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東京ゲームショウの俺タワー試遊は
各資材や雫などのアイテムがカンストの状態らしく
合成し放題、エーテル使い放題のようで楽しそうだゾ。
天空の雫が使い放題っていいなあ。
うちはテーマソングを聴いていないので、気になっているところです。


新作ゲームといえば、聖剣伝説の動向にも注目ですね。
 ◆聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝- クリックで公式サイトへ



2016年は、聖剣伝説がシリーズ25周年を迎えます。
それを記念して、完全新作の『聖剣伝説5』が発売される予定です。
『聖剣伝説3』のリメイクも今後発売される予定ですが、忙しいスケジュールですね。

普通の3Dもいいんだけど、LOMベースの3D聖剣伝説が遊びたいな。


さて。今夜もゲームで使うキャラチップのドット絵を描くぞっ!!!!
独自規格だから作るのに苦労もしますが、それより何よりすごく楽しいです。
いっぱい作って、ぐりぐり動かしたる^~。
2015/09/19(土) 20:45 ゲーム制作2 PERMALINK COM(0)
おやつ さん さいこ やで
1コメゲットしてないでロマサガTASオナシャス(懇願)
http://news.nicovideo.jp/watch/nw1801999?news_ref=w_topics

やっぱ、サガTASって面白いから
定期的に観たくなっちゃうんだよなあ…。
おやつさんのサガフロ2TAS、これが一番好き。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17168116

サガフロ2は、今改めて見てもビジュアルがとても良いですね!
独特なイラスト風景やキャラチップ、どれも好みです。
ああいう感じで自作ゲームに特徴を持たせようとすると
それは大変な労力を要するとは思うのですが…
んまあ、こちらものんびりとキャラチップなどの素材を自作中であります。。
ドット絵描くの楽しいよっ!!

今のブラウザゲームとかソーシャルゲームは、腕や足など各パーツを作って
ゲーム中にそれぞれのパーツに命令を出してそれぞれ動かしているやり方も多いです。
リアルな映像技術を求めるゲームでは、モーションアクターが実際に演技をして
それをカメラに収録して参考にしたり映像加工を施したりもしますね。
ドット絵自体、年々過去の遺物と変化してきていますが、
ドット絵も味があっていいと思うのですよ。
国内に限らず、今でも世界中にドット絵を愛する人たちがいるってことは
それだけドットアートに魅力があるということでしょうし、
古いものだからといって棄てるには惜しい技術だと思います。

私は元々絵を描くのがわりと好きなほうでありまして、
賞を頂いたこともありました。絵は好きです。
ですので、将来ゲーム制作から距離を置くことになっても
ドット絵とかで活動はしていきたいなーと内心考えています(´∀`)
人間、好きなことをしているときが一番幸せだと思います。
心が安らいで、自然と優しくなれる気がします。
わたしが普段からよく小さい子供と遊んでいるせいかもしれませんが…w

んまあ、そういうわけなので(どういうわけだ)
みんなで好きなことやっていきましょ。んむ。
2015/09/18(金) 22:11 雑記 PERMALINK COM(0)
だいぶ遅くなりましたが
俺タワー1周年おめでとうございます(*´ω`*)

久しぶりにドット絵を描きました。
ホムンクルスのテモットさん激かわ。

可愛いもの好きで始めてみたこのゲーム。
なんだかんだで、今でも楽しませて頂いております。
この先、2周年3周年と、長く続いていけばいいな。
ブログ画像

【追記】
東京ゲームショウ2015、お疲れ様ですっ!
配布されたシリアルでニパ子をゲットしましたよー。ニパッ♪

さて、当記事において公開されているドット絵ですが、
国王様のおヒゲの色に誤りがあったので後に修正致します。
誤:ブルー/正:グレー

修正は済みました。

公式ツイッターを見て気付きました;
王様ごめんなさい!!!!許してください何でもしません。
なんで髪とヒゲの色が別々なんだろ??
つけヒゲ、もしくはヅラの可能性が微レ存?ブログ画像
2015/09/17(木) 13:20 VIPRPG PERMALINK COM(0)
近頃はツクールでゲームを作るよりも
子供と遊ぶほうが楽しいどうもわたしですヾ(o゚ω゚o)ノ゙
tktk進んでないお。複雑な気分(´・ω・`)

今日は、午前中に畑に行って
ピーマンとお茄子とネギを収穫してきました。
よくスーパーで売られている1袋4つ入りのピーマンの値段を
88円~100円とするなら、今日採ってきたピーマンだけで
約1万円分相当の量は採れたんじゃないかなあ。

お野菜って、お店で買うと高いですよねえ…。
あらかじめカットされた大根とか、高くてとても買う気にならないや。
大根も育てているので買う機会自体、それほど多くはないのですが…。
市場で高く出回る農作物が、比較的安価で手に入るところが
自家栽培の良いところのひとつだと思うのです。が、
手間隙を考えると、人件費諸々込みでイーブンってところでしょうか??
商いのことはよくわかんないけど、一応黒字収益にはなっていますね。。

収穫してきたピーマンの中には
こぶし大の大きなサイズに成長したピーマンがあって
思わず感嘆の声が漏れました!自然ってすごいや。んむ。
中にはてんとう虫が群がっていたものもあって、
んまあそれは虫に食われてしまっているので廃棄しましたが、
ちょっと悔しい気分になりますね…w
形がよかっただけに、なおさら残念。
まあそこは、虫も生きるのに必死だからしょうがないねという気持ちです。

今は、それよりも気がかりなことが。
シャワーを浴びてからスーパーに行って来たのですが、
店内で私の近くにいた買い物客のお一人が
突然その場にバタッと倒れてしまいまして…。
集まってきた従業員の方々や、
その場に居合わせた大勢の買い物客の間で、一時騒然となりました。
無事だといいのですが…。
いつ何が起こるかわからないものですね。
2015/09/13(日) 13:27 雑記 PERMALINK COM(0)
今月3日の深夜、
日付が変わるほんの少し前に産まれた女の子です。
小顔でかわいいね!
顎とか首の辺りがすらっとしている印象を受けました。
妹ちゃんの子です。名前はまだ決まってないそうです。
何度見てもかわいいなあ。
ブログ画像

んだ。
ニコニコ動画に、サガフロンティア・アセルス編の
TAS更新動画がアップされておりました。
すっげー面白かったよおおお!!!!ヽ(゚∀゚)ノ
幻魔のカウンター技って、あんなに強いんですね…(驚愕)
裏解体真書のタイムアタック(アセルス編54分クリア)には、
「ゲンとアセルスの閃きに期待」って書いてたゾ。
今まで、逆風の太刀を覚えることが必須だとばかり思ってました。
連携で「インプロ逆風の返し」を狙ったり…。
幻魔相破の威力を見た後だと、もうあの頃には戻れないね(´∀`)

あと、今更ながら発見した「この動画」ほんとすき。
すごい顔しよる。
こういうのを観ると日本に生まれてよかったなあと感じますなあ。。
2015/09/08(火) 21:20 雑記 PERMALINK COM(0)
RPGツクールVX Aceの戦闘曲の中では
Battle8が好きなどうもわたしですヾ(o゚ω゚o)ノ゙

以前、栗の木の苗を買って畑に植えていたのですが
今朝見てきたら数個ほど実っておりました。
まだ青々とした緑色ですが、秋の訪れを感じさせるワンシーンでしたね(*´ω`*)

気分転換にAceで立ち絵を表示させて遊んでいました。
Aceのリサイズ精度をよく把握していなかったので
試しに原寸サイズのものを、Aceの機能を使って半分のサイズで表示させてみました。
結構潰れてます。
自分でリサイズさせたほうが、やっぱり見た目的には綺麗になりますなあ。
ブログ画像
次回作はツクール2000か2003(おそらく2000)になると思いますが、
私が作るゲームって、制作ツールは高解像度のほうが向いているような気がしないでもない…
しかし、んーむ…、難しいところです。

まあそれは置いといて、2003の機能は2000より好きなんだけど、
OSが次々と次世代に移行している今、やっぱり今時2003は厳しいものがあるんでしょうかねえ…。
本音を言えば、2003で作りたいんだよなあ。
機能だけ見れば2000より上位に位置しているし…。

それにしても、一本のゲームを作るだけでもすごく大変なのに
制作ツールはどんどん新作が出続けるってのも泣かせる話だ(´Д`)

んだ。
前に色々描いていた絵を没にすると言ったけども、ちょっと揺らいでまする。。
こう、なんというか閃きが足りない(´・ω・`)
アイディア湧いてこーい。
2015/09/06(日) 09:53 雑記 PERMALINK COM(2)
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