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(゚Д゚)ノ ァィ

「タクる」って言葉
田舎に住む私でも用法を知っているのですが
世間全体では知らない人が多いみたいです
その言葉自体、普段使いませんけどね
こういう造語というか、若者言葉についていけるかいけないか
それも世代の境目の判断の目安になるのかなーと思ったりします


さて、今回の新作では「LINE」という境界値が存在しており
ダンジョンマップやメニュー画面に常に表示されています

LINEとは、女神転生シリーズでいう月齢みたいなもので
昼と夜との境目を表すものです

せっかくこういう仕様を取り入れたので
これを利用した仕掛けも中には存在しておりまする

ふと思いついたので真3のあの仕掛けも作ってみました
カグツチ塔… ではなかったかな?たしかオベリスクだったと思う!
氷川のシジマ寄りに属するモイライ三姉妹が登場するダンジョンの
歩くごとに月齢が増加していき設定値を満たさないと先へ進めない仕掛け
そう、あれですよあれ!
処理自体は意外と簡単に組めました
実際動かしてみるとなんだか楽しい(*´ω`*)

仕掛け組むときに注意しなきゃいけないところもあるんだよねえ
真3は3Dだから奥行き、全景がはっきり見えるけど
こっちは見下ろし2Dだから視野が狭まるんだよね
マップを少し狭めて視覚的効果を上げないと
仕掛けの攻略法を考えることが出来なくなっちゃう

失敗したときのペナルティは特にないです
敵と強制戦闘になるとか、そういうの用意しても鬱陶しいと感じるでしょうし

そんなこんなで楽しくtktkしておりまふ
2014/09/25(木) 21:37 ゲーム制作 PERMALINK COM(0)
(#゚Д゚)<謙虚ライオン!!!!

少し前にvipでマネーの虎スレを見かけたもので、つい(´・ω・`)

ツクラーの夢であるオリジナルのゲームをいつか作りたいどうもわたしです
目標に向かって現在経験値を上げている途中です
そういえば、2012年からの仙人暮らしでまたひとつ悟りを啓きました
それはどうでもいいんですが(無意味な前フリをするツクラーの屑)


tktkの気分転換に落書きすることってたまにあるのですが
描いてていつも「あーオリジナルのゲーム作りたいなー」って考えていまふ

作るとしたら、絵の雰囲気は画像みたいな感じになるのかなあと想像してみたり…
あれこれ想像するだけでも、なんだか楽しいんだよね
お絵かき

私が息抜きに落書きするときは
寝ながら白目剥いてよだれ垂らしながら適当に下書きして
線画作業は省いて一枚のレイヤーに色を置いています
白目とよだれは言い過ぎました、寝そべってはいます
くっそ適当だけど誰に見せるものでもないから、まあ多少はね?
ひとつのレイヤーだけに色を重ねていく作業楽しいお

落書きとはいえ、改めて見直すと雑すぎてふく:(;゙゚'ω゚'):


作りたいゲームは、あくまでも例えとして挙げると
ナイツインザナイトメアやファイアーエムブレムみたいに
色々な登場キャラクターがいてパーティーを組めるみたいな
生地がしっとりとしていて、それでいてべたつかない
スッキリしたゲームに仕上げたいんだよね

目標を持つことはいいことだと思う!
けどまあオリジナルゲームの制作は、後の楽しみにとっておきまするノシ
2014/09/25(木) 06:31 ゲーム制作 PERMALINK COM(0)
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