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ツクスレのGW祭りのサイトへ久々に足を運んでみたのだけれど
たくさんの作品がエントリーされてて、オラwkwkすっぞ。
うちが初めて足を運んだときは、エントリー数が10くらいで少なめだったんだけど
今日二度目の訪問をしてきたらエントリー数が倍以上になっていて、
当然全作品のSSを見たんだけど知らないキャラが増えていてたまげたなあ。
ツクスレの作品で遊ぶのは、すごく久しぶりだから楽しみにしています。
参加なさる方は、頑張ってください(`・ω・´)ゞ


◆以下、コメント返信です。

>ここ最近1年のツクスレの作品で遊ぶなら(ry

2013夏の陣の作品は、1作品もプレイしていないんですよねえ…;
うちは2012年の終わり頃から2013年のお盆にかけて
ブラゲ民化していたので長い間ツクスレ界隈から離れておりました(´Д`)
ブレイブリーデフォルトという元が3DSのブラウザゲームに当時は夢中でして。
元5土(WORLD5土勢力)の社会人ギルド「Lily+」のギルドマスターを務めていました。
うちのHNはmioで。メンバーが数十人と、わりと大所帯のギルドだったんです。
みんなで楽しく仲良くチャットしたり遊んだり、とても面白かったんですよねえ…。
既に私は引退してギルドも解体しましたが、ギルドを解体した日に仲間たちから
感謝や御礼のメールをたくさん頂いて胸が熱くなったのですよ(´;ω;`)
ということで、ツクスレやツクールに関するブランクが結構長いので
過去に催されたツクスレの祭りを覗いて、色々な作品を遊んでみるのもいいですね。
みんぱるさんや見知った方のお名前を聞くと、なんだか安心します。
知っている人が現役で活動を続けておられるんだなっていうのがわかると安堵しますね。
いずれまた、私もツクスレの祭りに混ぜて頂きたいです(*´ω`*)
2014/04/27(日) 23:58 VIPRPG PERMALINK COM(1)
(=゚ω゚)ノ旧ホームページから引き続き、戦闘処理のtktk

敵の行動に関する処理をいじっています。
作業量が多く、一つ一つの処理を完成させるまでの時間が長いことも相成って、
制作が順調なのかどうかが怪しいというか、作業が進んでる実感が湧かないというか。

処理を組んでテストプレーをしては、敵からフルボッコにされる日々。
まだ、敵の行動処理しか組んでないもんね。
味方の処理は後回しだもんね。
仕方ないね。

ここと同じくうちが管理する創造のメモリアとモナドクロニクルのサイトの
サイトメニューをちょっと編集しておきますた。
モナドのスキルは、あれが味方キャラが修得できる全スキルです。
以前私用に準備したメモ帳からコピペったものです。
敵のぶんのスキルは含めてないや。
んまあ、まだ完成までの道のりは長いからね。
ゆるゆるとtktkしましょ(´∀`)
2014/04/27(日) 23:53 ゲーム制作 PERMALINK COM(0)
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