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(=゚ω゚)ノ旧ホームページから引き続き、戦闘処理のtktk

敵の行動に関する処理をいじっています。
作業量が多く、一つ一つの処理を完成させるまでの時間が長いことも相成って、
制作が順調なのかどうかが怪しいというか、作業が進んでる実感が湧かないというか。

処理を組んでテストプレーをしては、敵からフルボッコにされる日々。
まだ、敵の行動処理しか組んでないもんね。
味方の処理は後回しだもんね。
仕方ないね。

ここと同じくうちが管理する創造のメモリアとモナドクロニクルのサイトの
サイトメニューをちょっと編集しておきますた。
モナドのスキルは、あれが味方キャラが修得できる全スキルです。
以前私用に準備したメモ帳からコピペったものです。
敵のぶんのスキルは含めてないや。
んまあ、まだ完成までの道のりは長いからね。
ゆるゆるとtktkしましょ(´∀`)
2014/04/27(日) 23:53 ゲーム制作 PERMALINK COM(0)
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