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結局遊んでるじゃないか(呆れ)
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しばらく遊んでいると、なんだか楽しいような錯覚が起きるんだけど
糞覇権に限ってこやつめわははそんなわけがなかろう'`,、('∀`) '`,、

私は普段こういうことはハッキリと言わない性分なのですが、
クソゲかどうかと訊かれればクソゲですね。


一番愛着のある城娘は岩櫃城です!

岩櫃城がめんこいので
試しに触ってみたグラブルのような何か(神姫)は利用停止します。
御城と違って神姫はもう絶対に触らないな('ω')
2016/03/31(木) 21:52 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
今週末の4月3日に、青森県の弘前文化センターで
アニメ「ふらいんぐうぃっち」の先行上映が催されるとのことで
そのイベントに青二所属の声優みかしーこと三上枝織 さんもお越しになられるとか('ω')

青森県で夕方放送している地方のローカル報道番組のCMに
三上さんが登場なさっていて、そのときにイベントの詳細を知ったのですが、
まさか、あの時間帯の枠に登場なされるとは。。
大成なされたなあと、感慨深い思いです。
みかしーは青森の誇り、はっきりわかんだね。

CMを初見したときに思わずふいてしまったのは、
昨日見てしまったニコ動の例のアレ的な
淫夢営業声優の動画のせいだと思う(ホモへの熱い責任転嫁)

そのCMは方言喋りですごく可愛かったよっ!
青森と一言で言っても色んな方言があるから全てを理解するのは難しいネ。
私も同じ県の別地方の方とお話しするとき、
相手方が何を言っているのかよくわからないことがあります。
相手方からすれば、私に対しても同じようなことを思っているのかもしれませんね…w

それでもなんとなく察することができるあたり、やっぱ青森県人って感じだなあ。
青森の中に色んな方言が交じっていても、会話の中で理解が追いつきはしますが、
逆に別の県の方とお話ししていると、全く聞き覚えのない方言の連発で
喋る言葉の意味が何も理解できなかったり。

人間は国によって言葉が違いますが、犬とか猫とか動物はどうなんでしょうね??
動物たちの意思疎通も一枚岩じゃなかったりするのかな。
目線を変えて想像してみると、色んな疑問や創造が湧いてきてなんだか面白いです。
そういうところから新しい発見や物つくりが生まれるのかもしれませんね。
2016/03/30(水) 20:03 雑記 PERMALINK COM(0)
calcのデータ整理と併せて数値バランスの調整をしています。
表の数値入力ボックスに式を入力し、簡易計算機能を自前で調達してみたり。

HMPを求めたい悪魔のLvと各パラメータを
下のSS画像にある「入力:」の右セルに入力すると
HPとMPを自動で算出することができます。ちょっと便利('ω')
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ツクールで処理を組む場合は、内部で計算処理を済ませてしまうので
外部には必要のない機能だったりします。

やっぱり私は、システムを組んでいるときが一番楽しいと感じてるのかもしれないや。
2016/03/27(日) 20:13 ゲーム制作2 PERMALINK COM(0)
御城の再開がニコニコニュースに掲載されたとか草を禁じえません。
覇権の力はすごいな(白目)

私も喜び勇み、当然の権利の如く飛びついて参りました。

誰だお前は!?
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せんこが登場したときは、ふふっと笑みが零れたものですが、
それ以降は、チュートリアルを終えるまで、終始真顔の状態が続きました。
なんか期待してたのと違う(´・ω・`)
現時点では、せいけんのほうが時間拘束も少なく、親切設計で面白いかな。

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御城ドメイン失効の日は…、ブログの「この日」かー。
んーむ…;
結局のところ、これでよかったのかどうなのか、判断しかねる。。
引き継ぎなしで真っ新な状態から作った方が良かったような気もします。
これが最善な結果だったのかは、御城民や覇権民の判断に委ねるとして、
私はせいけんと塔を楽しんでいきまする。

せいけんは、リンとコノエの経験値2倍デーが続いたおかげで
この二日間は起動してもレベリングのみに集中してたので
イベントが手つかずの状態なんだけど
それでも焦る必要がないって、ほんと精神的に優しいなあ。

御城REはステージ難易度が比較的高めなんだけど、
敗北や撤退をしてもスタミナ消費が軽減されずに
全部持っていかれるところがマイナス要素かな?
あと、新規と引き継ぎ勢との差が天と地程の差があって
完全な新規プレイヤーは苦行を余儀なくされると思う。
今後どうなっていくか、見守っていくのもありだと思いますが
プレイヤー間の差は縮まらないでしょうね。
中々の覇気です。気を抜くと膝をついてしまいそう。
2016/03/25(金) 20:10 雑記 PERMALINK COM(0)
せいけん初イベント楽しんでいたら、緊急メンテではじかれました(ノ´∀`*)
敵に攻撃してるけど、きちんとスタンしてるのかなこれ?って
ちょっと変わった仕様だなーとは思っていたのですが、不具合だったのですね;

んまあ、頭の中で色々と計算した結果、イベント期限の猶予も余裕がありますし
問題なく全ての報酬を入手できると思いますです。よかったよかった。

初級より先のステージでは飛行敵が出てくるので、私は初級を周回しようと思います。
(一度だけ中級に挑んだのであるんである。)
急いでレベリングする必要性は今のところ薄いですし、
何より飛行敵はストレスが溜まるので嫌いなんですよねえ。
報酬を手に入れ終わったら、他のステージもちょっと遊んでみたいな。
すごく難しそうで怖いんだけどネ!

初級はこんな感じで約9800程度は稼げています。
全報酬入手までの目標マナを考えると、これで十分だと思います。
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メンテ前の合計マナはこんな感じですお。
今日の分の配布モチベを消化していないので、まだ稼ぐゾ。
上級者はメンテ前でどれだけ稼いでいるのかな??こえーね。
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【追記】
ちなみに私の初級周回メンバーは、
SSRアリシア、SRカツラ、Rキヨーラ、N剣、N+剣、R+ベアです。
初めにベア以外の5人を一斉に出撃させてますね。
アリシアは右下塔の制圧後、右下の穴手前へ移動。
カツラは右下塔の下通路を回って右下穴手前へ移動。アリシアの補佐。
初級では右上穴の増援はないので、N剣で右上各街の開放後、下穴手前へ移動。
もう一人のN剣は左上通路から左上塔の破壊。その後、もう一人のN剣同様に下穴手前へ移動。
キヨーラは左塔の破壊後、その下の各街を開放して下穴手前へ移動。
ベアは出撃後、一番左端の街に移動し、二つの穴からの増援を一人で倒します。
こんな感じの攻略パターンですネ。メンテ中なのでステージのSSが撮れないのである!!w
2016/03/23(水) 21:17 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
無事に新建姫を迎えることができました(*´ω`*)
入浴絵が意外と可愛かった(小並感)
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そういえば大会近いんだけど、経験値倍増キャンペーンってやらないのね。
んだ。私は宝具限定戦に参加しました。なんかもういいや。うん。

うちの環境ですと、EX2-3は1確できないですねえ。。
測量3人と速作業2人で固めると2確です。
5人全員を速作業にすると、1度の周回で終わらせることが出来る場合があります。
こういう1確できてない状況って、なんていうのかな。乱1?
その辺の用語は、よくわかんないんだよネ。

班の構成と宝具はこんな感じでふ。
スキルの発動次第で結果が大きく左右されるので、
たまに2確となり、翡翠像の欠片が100個から25個に低下します。
ぐぬぬ…。
チョコの難易度に比べれば気が楽なのだけど、
消費資材が3万×3種類=9万と膨大なので、2確にずれ込むと(´・ω・`)ショボーンです。

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2016/03/21(月) 09:39 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
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