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深夜2時を過ぎてるってどういうことなの・・・
寝なきゃ(使命感)

本日の成果物、ないです(´・ω・`)
主人公の少年を描いてたけど完成しませんですた(吐血)
オフゲ満喫しすぎ
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2014/11/28(金) 02:25 ゲーム制作 PERMALINK COM(0)
どうもわたしですヾ(o゚ω゚o)ノ゙

漠然とした構想だけど、次に何かゲームを作るとしたら
今まで作ってきたゲームとは全く違うものを作りたいなーと
ここ半年以上思い続けています(長いわ)

さて、来年の目標をぼちぼち考える時期になりましたなあ。

今年の目標は
「愚痴や弱音を吐かずに、決めたことは最後までやり遂げる」(うろ覚え)でした。
100点満点中、60点といったところでしょうか。及第点です。
来年は、「煮詰める」ことを目標にしまふ。

今年を振り返るで思い出しましたが、
実はこっそり内緒で一度だけツクスレ絵板で初お絵かきをしたのはいい思い出です。


そんな話はどうでもいいので、本日の成果物。
救世メガロマニアより、パーティーメンバーのミツキ。
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下書きちゃん。
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2014/11/26(水) 22:56 ゲーム制作 PERMALINK COM(0)
作業用BGM
WILD ARMS XF ORIGINAL SOUNDTRACK
Disc1 #12「デュエルサイン」

デュエルサインは、私がRPG音楽の中で特に大好きな曲のひとつです。好物です。
この曲だけで、ご飯30杯は食べれます(本気の嘘)

(本気の嘘)は、ゲームのテーマソングとかけていて激旨だと思いました(自画自賛)


さて、vipツクスレ紅白まで残りひと月となりましたね!
一緒に参加なされる皆さん、作品完成に向けてラストスパートかけましょ。

夏の陣が10周年、紅白が10周年・・・。
今後さらに続く記念祭を挙げていけば色々ありますが、
それらのイベントは、ツクスレが根本にあるからこそ生まれたものであります。
そう考えるとツクスレ10周年というのは、特別な意味を持つものだと思います。
二度と訪れない一度限りの10周年イベント、みんなで一緒に楽しみましょう!
ゲーム作ってないしエントリーもしてないよ、という人も一緒に楽しみましょ。
各々が自由に遊びを楽しめば、それでいいと思います。
こまけえこたぁいいんだよ!遊びを楽しむことを忘れない大人になろうZE!!

おっ、そうだ(唐突)
もうすぐで笑点が50周年です。
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2014/11/25(火) 18:03 ゲーム制作 PERMALINK COM(0)
(もしかして、記事を投稿したのに反映されてない?)

今描いてる絵だけ載せておきますね(´・ω・`)
これでどうじゃろ?

【追記】
やっぱり反映されてなかったじゃないか(憤怒)
どうしてくれるんだよ、一生懸命種から育てたんだよ
同じ文章を書き起こせって?無理です
もうどうでもええわ(レ)

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2014/11/25(火) 00:15 ゲーム制作 PERMALINK COM(0)

遅くなりましたが、まず先に言っておかなきゃならないことがありんす。

うちと仲良くさせて頂いているにーおんさんが
クレオフーガのゲームミュージック2014コンテストで優秀賞を受賞しました!

キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!

http://creofuga.net/sp/gmc2014/result

景山さんに審査して頂けたなんて、羨ましいなあ。
受賞おめでとうございます(*´∀`*)


さて、明るい話題から急転直下ですよ(絶望)


まだアドレス帳が元通りに埋まっていないので、引き続きメール連絡を受け付けておりまする。

詳細は、前回分の雑記記事をご覧くださいな。



さて、ゲーム制作について軽く触れましょ。

パソコンが壊れたことで、絵の元となった原寸ファイルが何もありません(´・ω・`)

a・キャラクターの立ち絵
a・エンディングなどの一枚絵
a・過去にブログへアップしたドラクエコスなどの絵
b・クッソ可愛いシナリオBのラスボスお姉さま絵
b・来たるクリスマスに向けてブログ展示用に描いていたクリスマス絵

a表記は、ゲームのバックアップの中に素材用のものが残っていたり
このブログに掲載されたままだったりと、加工後のものが残っているだけまだ救いがあるもの。
b表記は、未公開のまま完全に死亡したもの。痛いっしゅ。
クリスマス絵は、サンタコスをした女兵士や王様、姫様、サモンとかトナカイジャンヌとか
王国のクリスマス風景を描いたものでした。可愛かったです(血涙)

シナリオBのラスボス絵をバックアップを取る前に失ったのは、中々ダメージが大きいです。
落ち込んでも仕方がないので描き直します。

他にも失ったデータは色々あります。

ゲームに使わせて頂いた素材元をまとめたテキストも失くしましたが
ゲーム中のエンディングクレジットの中に名前を書いていたので
それを元にサイト名、管理人名、アドレスを全て集計し終えたのでそちらは大丈夫でした。

ゲームに登場する悪魔、ENEMYのデータをExcelにまとめたファイルを失くしたのは残念です。
無くてもいいようなものですが、制作する側としてはあると非常に便利なんですよね。
データの照合、調整とかに役立ちますし。
制作終盤だったから失くしてもよかったようなものですが…。
それでも、あったほうがいいに越したことはありませんでしたね。
そういうわけなので、悪魔データの配布は今回は見送らせて頂きます。ごめんなさい。
あの膨大な量のデータを、また初めからまとめる気力が残っておりません(´;ω;`)ブワッ

wikiサイトを立ち上げるつもりは、今回初めからありませんので
各種データの一覧や攻略に関する情報の公開、掲示も行わない方針です。
仮に、あの放置中の「30の法則掲示板」で書き込みをなされても
ゲームに関するご質問にはお答えできませんのでご了承ください。

何か特別な情報とか(何かは未定ですが)を追記しようと思えば
うちの作品紹介サイトでも可能なので、状況を見てそこは随時対応していく予定です。
といっても、攻略記事は極力載せたくないんだよねえ…。
もしあったら、レイドボス動画へのリンクを張ったりとかかな?(´∀`)
そうそう、ゲーム本編の動画アップロードは禁止しているけど、
このゲームのTASを見てみたいという気持ちはあるんだよねえ。
その辺の面倒な決まりごとは、後で動画に関する記述に明記しておきますが
私自身としては、このゲームのTASを観たい気持ちが強いです。
ニコニコでもyoutubeでもどこでもいいけど誰かやってくれないかな。


最後に、たまには作業風景を2点お届けします。
新しいディスプレイモニターには、まだ慣れないです。
画面の明るさやガンマ値をいじっても、なんだか絵の色が感じ取りにくくって。
あっ、そのうちまたひょっこり戻ってきますよん(*´∀`*)
ではではノシ

1、絵描き風景
世界樹の迷宮の音楽を聴きながらデビチルのデビルを意識したものです。
ファイルネームは隠しています。これから髪と肌以外を塗ったり模様をつけたりします。
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2、ゲーム制作風景
ここに映っているマップチップは、私が自作したものです。
2周目以降でしか見られないシナリオBでは、こういった自作素材が見れちゃったりします。
シナリオAとBでは、舞台や展開、設定、敵やメインヒロインが異なります。
シナリオBは、クリアしたけどもっと遊びたい人へ向けた私からの贈り物です。
なお、急遽用意したものなのでシナリオには期待できません。突貫工事。
紅白の感想掲示板に「おっぱい」がどうこう書かれていて、
胸が大きいキャラをご所望される方がいるんだなと思い、ミツキルートを作っているところです。
いるんです、ミツキという名前のお姉さんが。はい。
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2014/11/19(水) 21:53 ゲーム制作 PERMALINK COM(0)
期限が迫っているので、今月から口より手を動かします。
こちらのブログは無期限更新停止となります。
何か重要な用件が御座いましたら、メールにてご連絡ください。
紅白に参加なされる方は、一緒に頑張ろうね。

んじゃまたねっノシ
2014/11/01(土) 20:32 ゲーム制作 PERMALINK COM(0)
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