大会30戦全勝は諦めようと決めたみおですヾ(o゚ω゚o)ノ゙
現在15戦中14勝。
そのうち3回がリトライ勝利です。
ひとまず目標10勝は達成できました(・´з`・)
今日になってマッチングで強い方と当たってしまい、
ここからリトライ運ゲーに持ち込んでも効率が悪いので
25勝して日輪報酬狙いにシフトしました(ノ´∀`*)
リトライチケットを金額に換算すると一枚300円。
「チケットは秘宝と等価になるだろう」と
実装される前から予想していたし、スレでもされていたけど
こうも運要素が高いのなら、チケットの交換レートを引き下げるとか
原価はそのままでも何かしらのメリットが発生するなど
何らかの要素が設けられて然るべきではないでしょうかね??
ただ、あまり条件を緩和しても
「競争心が削られて面白みに欠ける」という人も出てきそうではある…w
まったりオヤカタにとって条件緩和は歓迎すべきもので問題ないのだろうけど。
がっつりまったりっていう二極の方向性で開発している特異な作品だから
どれか一方に偏ると、もう一方からの反発は避けられないんだろうなあ。
そういう観点から観察していると、事の成り行きを眺めるだけでも面白いね。
開発する側としては、いずれにも偏らず中道を往くのが
不平不満を減らす最も理想的な道なのでしょうか?んーむ…。
運営の意図を汲めないわけではないんだよねえ。
前回のイベントで当初の予定を遥かに上回る異常な結果になってしまい
報酬の過大なばら撒きが発生してしまったので
どうにかして軌道修正を試みようとしたのだと、私は考えてまする。
前回の結果が異常だったのは、運営のツイートを見ると窺えますね。
現在のばら撒き状態を今後も維持したまま
硬貨と秘宝の交換レートを現在のもので継続していくのか、
それとも条件を厳しく設定してばら撒きを抑え
レートを現在のもので継続していくのか、はたまたレートを緩和するのか。
最終的にはレート維持、ばら撒き抑制に落ち着きそうかなあ。
初めからきちんと設定していれば面倒なことにはならなかったんだろうけど、
もうこれ以上はたかが個人のユーザーが意見を出してもどうにもならんので
ウォーターちゃんを愛でつつレベリングしましょそうしましょ。
DMMの別コンテンツであるお城が異例の休止宣言を出して騒動になったようですが
よそはよそ、うちはうちって感覚でまったり遊ぶゾ。
俺タワーはリセットもロールバックも既に経験済みだけど
よくここまで息を吹き返したなあと逆に感心させられます。
色々と意見を垂れ流したけど、今後の進展を温かく見守っていきます(*´ω`*)
可愛いキャラクター好きだし、何よりこのゲーム好きですし。
ほんと息抜きにちょうどいいゲームです。
ただ、お城のスタッフはこちらには来ないでほしいです。冗談ではなく本気で。