スポンサードリンク


この広告は一定期間更新がない場合に表示されます。
コンテンツの更新が行われると非表示に戻ります。
また、プレミアムユーザーになると常に非表示になります。
前記事の雑記184で触れた件の療養中、退屈しのぎに
噂では聞いていたキャラクターの再育成なるものに初挑戦してみますた('ω')

このゲーム、挑戦するクエストの難易度が高ければ高いほど、
また、そのクエストにおける戦闘回数が多ければ多いほど
ステータスの上がり方がよくなるらしいです(困惑)
一周目クリアして二周目終盤までプレイしているのに
知らなかったのかっていうツッコミはやめてね(無知)

コンバットだったかイベントクエストだったか…
何かのランキング情報が確認できるときがあって、
それの上位ランカーさんのデータを見てみたんです。
そうしたら、キャラがみんな強いだけでなく、
レアリティ帝の上位版?の「天帝」なるものを発見してしまって
これは余程のやる気がない場合、手を出したらいけない領域なんだなって察しました。

再育成しようと思ったきっかけ。
1、見たいけど見れていないイベントを見てみたい。
2、そのイベントは、どれもこれも高い難易度でクリアできない。

育成方針
1、上を目指すと天帝とかきりがないので程々を目指す。
2、育成リセットアイテムは入手が難しくないほうなので、使用は惜しまない。
3、無理のない難易度を周回する。

育成場所の選定
1、☆6難易度は無理なく楽に周回できるので、よさげな場所をwikiで確認する。
2、ゲッコ族のクエストを周回する。
  (ルートは左一択なので楽でよし、さらに戦闘回数多めという理由。)

最終判断
育成後、現状クリアが厳しい☆8すらクリアできないようなら、さよならなのだ。


▼一周目に適当育成したサガフロ2の最終主人公
 ヴァージニア・ナイツのジニーちゃん
ブログ画像
インサガを遊び始めた時期に開催されていたイベントが、七英雄ノエル関連だったと思うので
それに関係したガチャのラインナップから得たキャラクターだったと記憶しています。
ジニーは、私がサガシリーズで1、2を争うほど大好きなキャラクターです。
同じくらい好きなキャラは、T260Gですね。


▼☆6のみ周回データ
ブログ画像
多少の石を使ったものの、大きなステ差があることがわかります。
控えにいる帝ホークなど、石を使っていないキャラでも
HPがジニーとほぼ同等、高ステであることから、難易度が及ぼすステ影響が大きいことが
自分の目で確認できました(この成長システムはどうなんだ…?)
ちなみに、ステ成長がランダムで、レベルリセット用アイテムがあり、
成長吟味をしていく要素は同企業のブラゲ「BDPB」にも存在したので
やめてくれよ…(絶望)というのが正直な感想でした。。(;'∀')
画像には同レアリティ帝のエミリアが二人いますが、
同キャラを制限なく配置できるというのもBDPBを思い出しますね。。

とりあえず残ったキャラをまったり育成してみて
高難易度クエストに挑戦してみたいと思います。そういう予定でいます。

このゲームは、DMMで始まる前に少しだけ触ったことがあるのですが
そのときにはっきりと好き嫌いが分かれるゲームだなって感じていました。
(キャラのロストや周回を強いる要素などの理由から)
だから、他の人がこのゲームを面白くないと感じるのも無理はないと思うのですが、
これをよりによって御城が、キャンペーンのコラボにしてしまったのが
私はちょっぴり切ないのです。
双方の毛色が違いすぎるから、非難の声も少なくないわけでして。。
うちでさえ「これ、サガシリーズ知らない人が遊んで楽しいのかな?」って
疑問に感じちゃうもの。なんなのだ、このコラボは。
今年一番の謎かもしれない。
私はサガ好きなので楽しめているのだけど。んーむ。。
町長とかアリみたいな内輪色が強いネタがちらほら出てくるけど
一般の人には通じないから面白味が薄いと思うのだ。
いきなりたくさんのキャラが当たり前のように出てきて話を進めていくから
シリーズを知らない人は、キャラの顔も名前も素性も覚えられないし。
やっぱり謎だ。企業同士の闇を感じる。

でも、やっぱりサガは
ちゃんとしたコンシューマーゲームで楽しみたいってのはあるかなー。
2017/05/07(日) 16:51 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
スポンサードリンク


この広告は一定期間更新がない場合に表示されます。
コンテンツの更新が行われると非表示に戻ります。
また、プレミアムユーザーになると常に非表示になります。

COMMENT FORM

以下のフォームからコメントを投稿してください