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これを貼らなきゃいけないと思った(使命感)

2017/05/11(木) 22:18 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
長く厳しい闘病生活を続けてきましたが(大袈裟)
今日は今までで一番体調がいいです(*´ω`*)
皮膚の赤みは、嘘のように消え去りました。わーい\( 'ω')/
あとは、残っている水疱(今は固くなりつつあります)が
かさぶたになって剥がれてくれることと、
今も続いている神経の痛みが治まってくれることを祈るばかりです。

病気になると不安が生まれるもので、
同じ境遇の方のお話を聞くだけでも、気持ちがだいぶ楽になります。
さすがというべきか、某掲示板には帯状疱疹のスレなんてあるんですね…w
精神的な癒しの場でした(*´∀`*)
うちは幸いなことに、比較的症状がましなほうだったみたいです。
中には、あまりの激痛に耐え切れずペインクリニックへ通う人もいたり、
歩くことも困難で車椅子に頼る人も居られるとか。。

うちの妹は妊娠中にこの病気になったのですが、
お腹の赤ちゃんに影響を出さないために内服薬に頼らなかったみたいです。
母は強しですなあ。。

仕事の疲れとストレスで腸炎にもなったことがあるけど、
あっちの苦しみと、神経を攻撃される帯状疱疹の苦しみは
また違うベクトルで異なる苦労があると思いまする。
ストレスのない生活を送れたら一番いいんですけどね(´Д`)
今の世の中、そういう暮らしは難しいと思うのですよ。
とにかく今は、早く治すために食事にも気を配っています。
傷ついた神経を回復させるために(効果のほどは不明ですが)、
ビタミンB12を摂るように心がけています。
病院でもその成分のお薬を処方されたりしますし、
B12が神経の補修に一定の効果を持つことは十分考えられるかと。

早く良くなって、好きな服をまた着れるようにするんだ(´・ω・`)


話が長くなっちゃいましたが、そうそう、サガの再育成。
主力メンバー全員の再育成がひと段落しましたぞ。
まさか、最高レアリティの「天帝」を私が作れるとは思いませんでしたが、、
あれって、覚醒(同キャラ同士の合体)で作れるんですね。
まったく知りませんでしたわい;
どばーっとスクショを並べておきますが、こんな感じの強さだと
☆10以上のクエストやイベクエの超級もクリアできるようになりますねえ。
楽しみにしていたキューブやエッグなどのお話しも見れて、とても満足です。
まだ他にも見ていない高難易度のクエストが多々あるので、もう少し頑張ろうかと。

たぶんうちは、コラボ民の中ではすごく頑張ってるほうだと思います…w
でも、これからさらに新作ゲームが出てくるから、
サガやガルシンを今後も続けていくかどうかは難しいところです。。(´・ω・`)

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2017/05/08(月) 20:19 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
前記事の雑記184で触れた件の療養中、退屈しのぎに
噂では聞いていたキャラクターの再育成なるものに初挑戦してみますた('ω')

このゲーム、挑戦するクエストの難易度が高ければ高いほど、
また、そのクエストにおける戦闘回数が多ければ多いほど
ステータスの上がり方がよくなるらしいです(困惑)
一周目クリアして二周目終盤までプレイしているのに
知らなかったのかっていうツッコミはやめてね(無知)

コンバットだったかイベントクエストだったか…
何かのランキング情報が確認できるときがあって、
それの上位ランカーさんのデータを見てみたんです。
そうしたら、キャラがみんな強いだけでなく、
レアリティ帝の上位版?の「天帝」なるものを発見してしまって
これは余程のやる気がない場合、手を出したらいけない領域なんだなって察しました。

再育成しようと思ったきっかけ。
1、見たいけど見れていないイベントを見てみたい。
2、そのイベントは、どれもこれも高い難易度でクリアできない。

育成方針
1、上を目指すと天帝とかきりがないので程々を目指す。
2、育成リセットアイテムは入手が難しくないほうなので、使用は惜しまない。
3、無理のない難易度を周回する。

育成場所の選定
1、☆6難易度は無理なく楽に周回できるので、よさげな場所をwikiで確認する。
2、ゲッコ族のクエストを周回する。
  (ルートは左一択なので楽でよし、さらに戦闘回数多めという理由。)

最終判断
育成後、現状クリアが厳しい☆8すらクリアできないようなら、さよならなのだ。


▼一周目に適当育成したサガフロ2の最終主人公
 ヴァージニア・ナイツのジニーちゃん
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インサガを遊び始めた時期に開催されていたイベントが、七英雄ノエル関連だったと思うので
それに関係したガチャのラインナップから得たキャラクターだったと記憶しています。
ジニーは、私がサガシリーズで1、2を争うほど大好きなキャラクターです。
同じくらい好きなキャラは、T260Gですね。


▼☆6のみ周回データ
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多少の石を使ったものの、大きなステ差があることがわかります。
控えにいる帝ホークなど、石を使っていないキャラでも
HPがジニーとほぼ同等、高ステであることから、難易度が及ぼすステ影響が大きいことが
自分の目で確認できました(この成長システムはどうなんだ…?)
ちなみに、ステ成長がランダムで、レベルリセット用アイテムがあり、
成長吟味をしていく要素は同企業のブラゲ「BDPB」にも存在したので
やめてくれよ…(絶望)というのが正直な感想でした。。(;'∀')
画像には同レアリティ帝のエミリアが二人いますが、
同キャラを制限なく配置できるというのもBDPBを思い出しますね。。

とりあえず残ったキャラをまったり育成してみて
高難易度クエストに挑戦してみたいと思います。そういう予定でいます。

このゲームは、DMMで始まる前に少しだけ触ったことがあるのですが
そのときにはっきりと好き嫌いが分かれるゲームだなって感じていました。
(キャラのロストや周回を強いる要素などの理由から)
だから、他の人がこのゲームを面白くないと感じるのも無理はないと思うのですが、
これをよりによって御城が、キャンペーンのコラボにしてしまったのが
私はちょっぴり切ないのです。
双方の毛色が違いすぎるから、非難の声も少なくないわけでして。。
うちでさえ「これ、サガシリーズ知らない人が遊んで楽しいのかな?」って
疑問に感じちゃうもの。なんなのだ、このコラボは。
今年一番の謎かもしれない。
私はサガ好きなので楽しめているのだけど。んーむ。。
町長とかアリみたいな内輪色が強いネタがちらほら出てくるけど
一般の人には通じないから面白味が薄いと思うのだ。
いきなりたくさんのキャラが当たり前のように出てきて話を進めていくから
シリーズを知らない人は、キャラの顔も名前も素性も覚えられないし。
やっぱり謎だ。企業同士の闇を感じる。

でも、やっぱりサガは
ちゃんとしたコンシューマーゲームで楽しみたいってのはあるかなー。
2017/05/07(日) 16:51 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
11連ガチャ回してきたよー♪


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(´・ω・`)
2017/05/05(金) 06:26 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
今日からイベント後半です(´・ω・`)
今回の絶弐・難は、普通に遊んでいる殿には
あまり入手が難しくないと思われる、
レアリティ星3・星4、ログボ城、イベ限定城で攻略してみました。
これはこれでわりと面白い攻略かな。
2017/05/02(火) 21:50 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
先週から御城プロジェクト:REとインペリアル サガが
謎のコラボキャンペーンをしているので
おらも約半年ぶりにインサガ再開してまする(*´ω`*)

前回(一回目)のインサガ記事は、こちら
まだユーザー名を隠してた時期だったんですねー。

いま進めている二周目の状況はというと……
選んだ選択肢によって、いつの間にか闇ルート?にぶち込まれていたようで
ロマサガ(ミンサガ)の関連キャラクターである
邪神サルーインに闇のブラックダイアを捧げて取り引きを持ち掛けたところ
英雄神ミルザがぶちギレて正義の刃覚悟しろになったので仕方なく倒したところです。
原作とは異なる展開も楽しめるんですねえ。
そういうのってわりと好きかもー。
サガ好きだからなおさら嬉しいなあ。

▼ミルザ第一形態
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▼ミルザ第二形態
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レアリティ帝同士のナイツ親子で組ませたかったんだけど
娘のジニーちゃんに比べてパパがまだ育ってないから
愛すべきモヒカンのタイラーさんに頑張ってもらってます('ω')
斧タイラーさん強いよっ!
レディホークだったか、なんか強い武器を持たせて
かかと切り(素早さ低下)のようなデバフ技で活躍してもらってまふ。

あとね、戦闘音楽がめっちゃかっこよかったー(*´∀`*)
公式は視聴時間が短いので、こちらのmoraを貼り貼りっとな。
http://mora.jp/package/43000021/SQEX-10507/
ミルザ戦で流れた曲は、No.17の「決戦~HEROES」ってやつです。
ドラムがドコドコ鳴っててミンサガのシェラハ戦を思い浮かべました(*'ω'*)

また最終皇帝の章まできちゃったけど
クリアしたいから遊んでるんじゃないんだよネ。
今回も目的を果たせなくてちょっぴり残念。
サガフロ某書にも記載されていた「主人公になり損ねた男」ヒューズの
キューブ絡みの物語とか、サガフロ2のエッグのお話しとか、
アルカイザーのブラッククロス絡みの物語とか…
まだ見てないイベントが、たーくさんあるのよね。。
それが見たくて遊んでます。
これもシリーズファンゆえのサガか(´・ω・`)
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2017/05/02(火) 02:31 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
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