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アトラスさんの新作ゲーム
真・女神転生DSJの新規悪魔マリアを見たときから
うちの「遥か七つの海」(ハルカ+ナナミ)
イシス・マリアも描き直したいなって思ってたんですよね。
ブログ画像

メガテンでマリアといえば、なんだろう?
原典はさておき、ゲームのシリーズに限っていえば
真・女神転生NINEとか、メシア教関連??などの
LAWサイドだった記憶があります(うろ覚え)

メガロマニアに登場したハルカとナナミの名前の由来を
今まで明かしてなかったような気がします。
ユダヤ教・キリスト教の聖典である旧約聖書「創世記」で語られる
天地創造に影響を受けてメガロマニアのシナリオを組んだこともあって
プレイヤーが創造した世界に関する名前をヒロインに与えたいなと思いました。
それで「全世界の海」を意味する「七つの海」でナナミにしようと決めたのは
今でもよく覚えています。
※wiki「七つの海

ライトとダーク、二人のマリアが存在したために
もうひとつの名前を用意する必要があったのですが
遥かなる七つの海というワードが頭に浮かんだためにハルカと名前をつけました。
表と裏、ふたつの世界には隔たりがあったので、そういう意味合いもあったのですが。
物語の舞台は惑星イシスだったので、マリアは聖母ならぬ「星母」といったところです。

ゲーム内でダークマリアは、サナト・クマーラからの指示に従い
原初の土から魔神アラストル(プレイヤーのツカサ「司」)を作りましたが
これは「無原罪(無原罪懐胎)」から閃きを受けて設定を考えました。
マリアは救世主(メシア)を生んで、人類救済の役を担った女性とされています。
ゲーム内におけるツカサの立場も、それに従うように惑星の異変解決や
イニシエーションを司るサナト・クマーラとの対決など
人類、延いては星を救済する宿命に導かれるようにシナリオを描きました。
ひとまずこの話はこの辺で…


隙あらば設定語り!!
2017/07/15(土) 15:06 ゲーム制作2 PERMALINK COM(0)
RPGツクールのヘレンみたいに可愛くてお気に入りだった子が
増殖してるんだけど、なにこれ(´・ω・`)
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掲示板を覗いてみる。
あっ…(時すでに遅し)

ご縁がなかったということで('ω')
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切腹RTAで最速サービス終了でも狙ってるの?
お粗末すぎやしませんかね。。
2017/07/15(土) 09:41 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
このゲーム知ってるゾ。
FGOっていうんだゾ。
おらが引いたアスモはジャンヌなんだゾ。
そうだよ(ロシェ)
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遊び始めた初期の頃は、フレンドバグを知らなかったもので
泣く泣く数十人ほど切らせてもらいました。ごめんね(´・ω・`)
もうフレはお腹いっぱいだよ。。

※フレンドバグ
他のプレイヤーから申請が届き、承認するとフレンドが登録されるシステム。
表示上のフレンド上限値を超えて承認することが何故かできてしまい、
上限を限界突破してしまうとゲームが進まなくなるという不具合が発生した。
解消法は、承認したフレンド数を上限以下にすること。


なんというか、怖いゲームですね。
2017/07/15(土) 07:34 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
とても残念ですが、
マゼランさんのサイト「シアンのゆりかご」が閉鎖なされたので
LINKのページから該当リンクを削除しました。

(´;ω;`)つらい
マゼランさんのツイッターを見ると、もっとつらい。

SF、星座、神話や悪魔が好きで
それらを題材や世界観に取り入れてゲームを作っている私には
非常にショックな出来事でした。

あれは、2009年…だったかな?
某ツクスレに投下した中編RPGにクトゥルフを取り上げたことがありましたが
そこからも察して頂けるように、私もクトゥルフ神話好きの一人でした。

2012年に創造のメモリアを制作した時期に
素材利用の報告の件で、一度だけご連絡をする機会があったのですが
ご丁寧に了承のお返事を頂いて、とても良い印象を受けたことは
今でも記憶に新しいです。

それから月日が流れるにつれて、問い合わせのメールやツイッターなどで
マゼランさんを取り巻く環境が、あまりいい方向に進んではいないことを
サイトの記事からうかがい知ることはできましたが、
こういった残念な展開を迎えてしまったことに
私も心を痛めております。

今まで本当にありがとうございました。
2017/07/14(金) 14:24 雑記 PERMALINK COM(0)
今までに登場した最高難易度は「絶」の「難しい」でしたが
それを上回る難易度の「武神降臨」が開催されました。
どうやら「武神降臨」というのは、過去何度かにわたって登場し
プレイヤーを苦しめてきたボス・武将大兜との最後の決戦のようです。

というわけで初の武神降臨となる今回は、槍の使い手・前田利家との戦いです。
脅威的な難易度に加え、第五波という長丁場の戦場が舞台になります。
所々倍速でプレイしたものの、それでも動画時間が10分を超えているので
適当にyoutube歯車アイコンの設定から再生速度を弄るなりして
流し見してくれたらいいかなっ!
プレイしている側としては、気の抜けない緊張と試行錯誤の繰り返しにより
精神が摩耗しまくりです(´・ω・`)
消費霊力が少なかったおかげで自力攻略に気軽に挑むことができました。
これは本当にありがたかったです。。
それと、今回初めて新しい戦場BGMが流れるようになり
個人的にはそれもすごくよかったです!

クリア後に語られる利家の最期は、とても切ない終わり方でした(´;ω;`)
それにしても全身全霊の凄まじい強さだった。。
2017/07/05(水) 05:57 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
お花のクジラ艇最新マップ
なんとか無事にクリアできますた(´・ω・`)
どんどん難易度上がってる。

また今度、生放送する機会があれば
最新任務クリア率のグラフを見せてほしいなー。

明日は御城で武神降臨が始まるし
押し寄せるインフレの波に乗れるだろうか(ヽ''ω`)
ブログ画像
2017/07/03(月) 21:30 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
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