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(゚Д゚)ノ ァィ

自動車保険の更新を済ませましたよん(*´ω`*)
保険が適用されるケースの説明を受けたんだけど色々あるんすなあ…
どういう基準で設けたのかわかんないけども
例えば、今問題になっている大雨による土砂災害で
車に損害があった場合だと保険が利かないらすぃ
水害ひとつ挙げても保険が適用されるには
色々な条件があってなんだかめんどくさいです
保険選びはめんどくさいから好きじゃあないんだよねえ(´Д`)


昨夜話した機能を追加しましたぜい ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
悪魔合体が使いやすくなりました、感動した(`・ω・´)

それ以外に戦闘周りでちょこちょこ修正したのはこんなところ
◆基本システムの変更
 通常の計算式を一部修正
 通常の計算式とカウンタースキルの計算式を別々に区別
 リーダーユニットのダメージ軽減補正を修正
 弱点を突いた場合のダメージ効果を修正
 耐性を持つ場合のダメージ効果を修正
◆スキルの仕様変更
 パワーチャージの威力上昇効果を修正
 ○○強化、○○激化の効果が重複した場合の計算が正しく行われていなかった不具合を修正
 戦闘終了後に得られるGOLD、MANA、APを増加させるスキルの仕様を変更
 万能相性スキル「万魔の乱舞」、「五十頭百手の激震」の威力を修正
 「万魔の乱舞」のアニメーションフレームを短縮化

戦闘周りから一旦離れて今度はシナリオのイベント部分をtktkしてきまふ
最近tktkしていると終盤の展開が色々と浮かんできて少し鬱陶しいんだよねえ
逸る気持ちはわかるんだけどちゃんと集中しなきゃね(´・ω・`)
2014/08/26(火) 20:27 ゲーム制作 PERMALINK COM(0)
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