息抜きに描いたカードダスイラスト風、旧糞城覇権マスコット糞狐の千狐(罵倒)
の、アスキーアート版。
約半年で、その生涯を終える。
上のイラストは、伝説の33動画を観ていたら意欲が湧いたので描きました。
おらも遊んだことあるけど、3はクリアできなかったなー。。
好きなキャラは、味方よりも敵側に多くいました。
敵がみんなかっこいいんだもん(´・ω・`)
http://www.nicovideo.jp/mylist/2928592
もうそろそろ、おしりも状況ごとに戦闘音楽を変えてほしいなー。
曲は悪くないんだけど、春からずっと一曲のみだから
マンネリ感が高まってきて変化が欲しくなるのよね。刺激を求めてるんよ。
んなもんで、メインストーリー・天下統一編の各地方最終局面では、
こちらのアイギスBGMのように、決戦の緊張感が伝わる感じでアレンジを効かせたり
別途、専用音楽を用意するとかしてほしいんだけど、
1-23・安芸の元就との対決でも、いつもの戦闘曲が流れて普通に終わったのは
色々と考えさせられる内容でした('ω')
例えば、せいけん(政剣マニフェスティア)では、
ステージマップ上にボスが出現すると、こちらの音楽が流れる仕様になっているのですが
そういうBGMの変化・演出が欲しいんですよね。
ここまでかっこいい音楽にしろとは言わないけども。
変化が欲しいだけなの。わかって藤井。
上記のせいけんボスBGMは、30秒という短いループ曲なのですが、
最初に触れた、こちらのゲームのボス戦闘曲も
27秒という短いループ曲でありながら非常にかっこいいので私のお気に入りです。
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