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女兵士さんといえば「武器や防具は装備しないと意味が無いよ!」のイメージ。
でもなぜか魔王把握では「城の外を歩いているとやがて夜になるでしょう」を担当することが多いんですよね
でもなぜか魔王把握では「城の外を歩いているとやがて夜になるでしょう」を担当することが多いんですよね
efghさん、どうもこんばんわです(*´ω`*)
「〇〇のイメージは?」と
誰かに訊かれたり、自分に問いかけたときに、
パッとイメージが湧くようなキャラクターは、
例えば、好かれているキャラクターであったり、
出番が多いキャラクターであったり、
見た目や言動からくる印象強いキャラクターであったり…、と、
理由を辿ってみると、納得させられるような良い答えに巡り合うと思います!
反対に、イメージが湧かないということは、
裏を返せば「空気」とも呼べるような存在なので、
ゲームの中にオリジナルのキャラクターを登場させる際には、
私の場合、何かひとつでも印象に残るような要素を取り入れるように
なるべく心がけるようにはしていますねえ…。
VIPRPGを見ていると、空気をネタにするゲームも
ちらほら見受けられますが、本当の空気と呼べるようなキャラクターって
あんまり(?)いないような気がします。
うちがVIPRPGのキャラクターが好きなだけなのかもしれませんが…(ノ´∀`*)
そういう設定ひとつ取っても、笑いやシリアスに変えていけるのが
あそこのコミュニティさんの良いところだと、私は思っていますっ!
efghさんが仰るように、すぐに思い浮かぶ台詞がふたつも出てくるなんて、
それだけでもう立派な個性だなあと感じましたねw
素晴らしい!
「〇〇のイメージは?」と
誰かに訊かれたり、自分に問いかけたときに、
パッとイメージが湧くようなキャラクターは、
例えば、好かれているキャラクターであったり、
出番が多いキャラクターであったり、
見た目や言動からくる印象強いキャラクターであったり…、と、
理由を辿ってみると、納得させられるような良い答えに巡り合うと思います!
反対に、イメージが湧かないということは、
裏を返せば「空気」とも呼べるような存在なので、
ゲームの中にオリジナルのキャラクターを登場させる際には、
私の場合、何かひとつでも印象に残るような要素を取り入れるように
なるべく心がけるようにはしていますねえ…。
VIPRPGを見ていると、空気をネタにするゲームも
ちらほら見受けられますが、本当の空気と呼べるようなキャラクターって
あんまり(?)いないような気がします。
うちがVIPRPGのキャラクターが好きなだけなのかもしれませんが…(ノ´∀`*)
そういう設定ひとつ取っても、笑いやシリアスに変えていけるのが
あそこのコミュニティさんの良いところだと、私は思っていますっ!
efghさんが仰るように、すぐに思い浮かぶ台詞がふたつも出てくるなんて、
それだけでもう立派な個性だなあと感じましたねw
素晴らしい!
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『祝・ななどら3』
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癒:みお
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