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イラストの納期が迫っているのでペースを上げないと。
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2018/01/27(土) 20:58 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
来たる新たな武神降臨に向けて
鈍った体に活を入れて勘を取り戻すのだ('ω')

今はもう、戦い方を体が記憶しているから難なく攻略できるけど
当時は爆弾兜らの覚えゲーでストレスがマッハになった思い出。

▼「武神降臨!黒田長政」難・無大破
 (2018/01/16 一部城娘のバランス調整後)
2018/01/25(木) 17:19 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
約1~2か月以上、委任周回しかしていないような感覚なので
たまには上級霊鋼でも集めようかな。

今回のイベントで山県にフラグが立ったので
もうそろそろ武神降臨すると思うんだけど
この緩やかなペースだと
天下統一が年内にあといくつ追加されるんだろうか?
消費霊力90くらいになったら一旦落ち着かせるのかな??
増やしすぎると、一日の霊力回復が追いつかなくなるお。
2018/01/23(火) 18:15 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
虹鉢きたよー!
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晴れやかな気持ちで生放送を迎えられそうで
本当に良かったです(*´ω`*)
2018/01/22(月) 19:51 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
御城の拳・武器種って、他のRPGに例えるなら
FFのジョブ「モンク」みたいなものだと思ってます。
(御城の拳って書くと、某所でレトロゲー動画を漁っている時に見かけた
 飛龍の拳を思い出す。ふざけるな!いくぞ!

拳はレベルが高ければ高いほど、その真価を発揮するとのことで
唯一、私が所持している平遥古城を、現在優先的に育成中です。
レベルが76に到達した時点でのステータスがこちら(増築用施設込み)。
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Lvが72か73程度の「☆3/山/槍/石垣山城/施設あり(防御+10)」の防御が約300。
(注釈:実際は290以上、300未満)
Lv74程度の「☆4/平/刀/忍城/施設なし」の防御は300を優に超える。

平遥古城よりもレアリティの低い他の武器種と比較しても
防御の低さが特徴として浮かび上がる。
横からチクチク突きたい槍とは対照的に、
拳は刀や槌のように敵の進行ルート上に配置したいものです。
それなら、どういった補助が必要なのかと考えてみたところ
幾つかの候補が挙げられるのですが、簡単かつ手早い手段としては、
やっぱり五稜郭などの固定値加算バフによる防御値の底上げ。
さらに防御・割合上昇も加味すると、なお良さげ。
駄目押しに敵攻撃デバフも付け足したら安心かも。

…なんだけど、『五稜郭や大坂、石山御坊改壱などがいない場合、
☆6長安城とかならまだしも、無理に☆5の平遥古城を使うよりは
槌でも使ってたほうが安心なように思える』んだけど…、っていうのが
平遥古城の育成中に私の脳裏をよぎる不安材料なんだよね。
うーん…(*´ω`*)

拳といえば、一度に二体の敵をそれぞれ三回攻撃する浪漫火力なんだよね。
もっともっとレベルが上がれば、その分だけこちらの期待に応えてくれると思うのです。
だから、やっぱりこのまま育成を続けてみようかなって
今この記事を書きながら思いました(`・ω・´)

最悪の場合、同じ平地形の上田城で隠密かけてやるのもありだと思います。
蔵がない武神降臨だと、その戦法が特に活かせるんじゃないかなあ。
蔵があるマップだと、蔵防衛のためにキャラを隣接して配置させたいから
城娘に隠密をかけちゃうとターゲットが移って蔵が壊されるからねえ。
蔵を気に留める必要がない武神のほうが気楽に戦えるかもしれません。
でも、範囲上昇バフをかけて敵に近寄られる前にやる方法もあるんだよなあ…w
隠密かけちゃうと、当然ですが足止めも利かなくなるわけで。。
武神や討伐武将などの高耐久・大将兜を相手にする場合、
出来るだけ長く自分の攻撃範囲に敵を留まらせて攻撃を与えたいところなので
そう考えると攻撃速度上昇計略が相性いいのかなって思います。
どうしても拳で足止めしたいなら、湊城や杵築城などで
強引に足止めする方法もありといえばありでしょうか。

期待と想像は膨らむばかりですが、
いつか平遥古城が活躍できる舞台が訪れることを楽しみにしましょう(*´ω`*)
あ、平遥古城を使った体感での推測になりますが
最高レアの☆7紫禁城は、映る世界が全く別だろうなと予想してます。
うらやましい。あの自己バフ範囲+40は喉から手が出るほど欲しい。
安全位置から横槍感覚で三連打を撃ちたいわ~。


余談ですが、槌の高レア「山」地形を持っていないことに気づきました。
山中しゃーん!!!!早くきてくれーーー!!!!!!(´;ω;`)
(注釈:☆5/山/槌/山中城
    特技改壱「障子堀」=全ての近接城娘の防御が20%上昇、全ての遠隔城娘の攻撃力が40上昇(つよい))
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2018/01/22(月) 07:56 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
wikiの兜ページで大将兜のイラストを眺めてたけど
新章突入した今現在、名前が明らかにされていない大将兜「???」が
「羽柴秀吉(豊臣秀吉)」だろうという推測が当たっているのなら
痛々しく何本も無数の刀が突き出した特徴的なデザインは
安土桃山時代・1588年に秀吉が布告した「刀狩令」を
イメージしているのかもしれないって思いました。

攻撃したら反撃されそう。

もうひとつの特徴として
右手に携えた得物の柄先に伸びる、鎖状に連なる刃。
ググってみたところ、「蛇腹剣(じゃばらけん)」というようですが。
これは、「九頭竜川に刀狩の刀剣を溶かし、鎖を作り船橋を渡した」という
「船橋伝説」をイメージしているのかなあと。

ロングリーチから攻撃してきそう。
るろ剣に登場した刀狩の張みたいに変幻自在な攻撃しそう。

将来的に武神降臨した場合、覚醒時に武器のサイズが倍加して
超広範囲を竜巻のように巻き込む攻撃をしてきたり
剣の雨と称して全身から刀を射出させてきたり
刀狩りと称して攻デバフをばら撒いてきたり
まあこれらは全て私の妄想なのだけど
面白そうな戦いが出来るんじゃないかなっていう期待が半分。

残りの半分は、秀吉は頭が冴えるから
こちらの予想を遥かに上回る策略を仕掛けてきそうだという不安。

というわけで。今のところ武神降臨は
約二か月おきに開催されるペースになっているので
順当にいけば、そろそろ次の武神が訪れても不思議ではないのですが
今度は誰が来るのか楽しみです。
熱くなる和風音楽にも、また出会えるといいな(*´ω`*)

こちらの公式PVのように、東京魔神学園を思い出す曲展開は好きです。
むしろこの音楽で戦ってみたい。
安土城の後にちらっと秀吉らしき兜が写ってたのは知ってたけど
信長が拠点として使った安土城の後に映すってのが意味深だよなあって
一人で勝手に推測してニヤニヤしてます('ω')
迷惑かけずに自分一人で妄想するのは許してあげて(懇願)
2018/01/20(土) 01:19 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
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