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試作品が溜まってゴチャゴチャしているので、
この際、邪魔なプロジェクトを一気に整理しちゃうゾ('ω')
(現在制作している本命のプロジェクトとは、デザイン等、様々な要素が大きく異なります。)

▼画面切り替え版・メニュー(バックグラウンド未設定)
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仕様・操作性は、創造のメモリア(以下、メモリア)を基に、大幅に改良したもの。
メモリア同様にLRモニタースライド式。
名前や数値の配置を、グリッド毎に綺麗に整列。

▼上記メニューをツクール2000エディタ上で見た場合
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「E」だらけですが、大体数値のキャラチップです。

▼せっかく作ったアイコン等は、機会があれば自分で供養します。
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▼画面切り替え無し版・メニュー
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ペルソナ2タイプのメニューですね。操作性はいいです。
メガロマニア同様の変態ダッシュ機能と並行させても違和感なくスムーズに操作できます。
試作とはいえ、デザインとかちょっと寂しい。

▼上記メニューのウィンドウ部分には、パーティーメンバーのフェイスが収まります。
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5人編成も試作なので、実際の人数とは異なります。
5人パーティーは、操作が多くて面倒だった(小並感)

▼マントラ、スキルツリー的な構想
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一度は考えたくなるものですね。(やるつもりは)ないです。

▼真・女神転生版 システム構想
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真Ⅰ、Ⅱ、ifの6人編成です。やりすぎました。
パンドラやサナトの故郷・金星をイメージしたSTATUSカラーを意識。

▼自作キャラチップ
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以前にもチラチラお見せしたかもしれませんが、
ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュを真似たサイドビューキャラチップ。


他にも色々な試作品がありますが、全部まとめてゴミ箱に送りました。
経験は私の中で生き続けるので心配はいらない(`・ω・´)
2016/07/04(月) 21:04 ゲーム制作2 PERMALINK COM(0)
頭から胸周辺まで描いたった。
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まだまだ途中なので、色々付け足していくお(・x・)b
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んだ。
muzieは平常運転でした。普通だな!
2016/07/01(金) 22:30 ゲーム制作2 PERMALINK COM(0)
漢字で書くと「七つの実」。
ナナミのデザインが決まらなくて迷走しておりましたが
ちょっとずつ固まってきた感じです(´・ω・`)

▼没(幼すぎた)
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▼没2(没1からのデザイン流用)
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▼仮デザイン土台
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▼現在制作中
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▼イメージ原案の経緯
ライトマリア→光→太陽→常夏→褐色

これに設定要素をプラスして盛り込んで完成させる予定なのだ。

お、そうだ(唐突)
今夜21時から、月野うさぎ&ちびうさバースデー記念イベント独占生中継らしいっすよ。
番組内容は、セラミュ推し(ミュージカル新キャスト)らしいっす。

【追記】
放送視聴してきました!おもしろかったー!!!!
はああああああああああんつД`)
三石さんほんま最高やで。
福圓さん久しぶりに見たけど綺麗になったなー。
しょこたんのイラストも可愛かった。
セラミュも悪くなかったのう。
セラムン4期が待ち遠しい(*´∀`*)

同じ時間帯にニコニコで放送してた
DMMの新しいホモブラゲ、イッチバンケツの放送の視聴者が多かったようだけど
そっちに流れてる女子も多いのかな。
刀とかあちらのお姉さま方の空気は、ちょっと苦手なのよね。
オラはやっぱり戦う女の子たちのほうがいいな。
一番ケツはいいや。うん。
2016/06/30(木) 20:33 ゲーム制作2 PERMALINK COM(0)
こちら、ななみん。
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…の、髪を下ろした別衣装の絵とか描いてます('ω')

セーラームーンCrystal デスバスターズ編の
ニコニコ三夜連続放送が気になって昨夜から見続けているので
作業が進んでいないんですけど(´・ω・`)

外部太陽系戦士ええわあ。。
2016/06/28(火) 21:55 ゲーム制作2 PERMALINK COM(0)
最後の仕上げに、色の最終調整や差分などを制作。
そろそろ別の作業に移行しましょ。

色んな作業を並行して進めてるのだけど、
完成に向けて前進しているのかどうか、時々不安になるます。
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なるます!(´・ω・`)

せいけんのツイストの存在をすっかり忘れていたので
そろそろ攻略に取り掛からねば。
2016/06/13(月) 20:10 ゲーム制作2 PERMALINK COM(0)
うちでも二十日大根を育てていて
採れたものはサラダで美味しく頂いているのですが、
うんうん(*´ω`*)という共感だったのが、途中から
うん?(*´ω`*)という、なんともいえない感情になりました。
そんな、ふらいんぐうぃっちのお話しでした。
みおばあちゃん説やめろ。
家庭菜園が趣味で、何が可笑しい!!(#眼Д心)

今夜は塗り絵だー\( 'ω')/
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2016/06/09(木) 20:34 ゲーム制作2 PERMALINK COM(0)
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