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久しぶりにアニメ塗りで仕上げました('ω')

塗り方ひとつとってもサイズに影響してくるんだけど
誤差だよ誤差。こまけえこたぁいいんだよ。うん。
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2017/04/20(木) 19:34 ゲーム制作2 PERMALINK COM(0)
御城の復刻イベントで吉田郡山城が欲しかったから
霊珠を2個割って離周回して築城してみたけど
1人しかお招きできないという散々な結果にどうしたものかと(´・ω・`)
あまりの渋さに冷静さを取り戻したので
あとはもう自然回復分だけで周回すればいいかなって。
でもなあ…(優柔不断)

それはさておき、これは没絵。
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色々思案した結果、
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これにします。
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2017/04/18(火) 23:50 ゲーム制作2 PERMALINK COM(0)
ホイールのハブボルト一本交換するのに
部品代より技術料(人件費・作業工賃)のほうが
お高くつくんですね。びびった('ω')
商売だからね、しょうがないね。
金銭云々よりも安心と安全のほうが大事。

それよりも花粉をなんとかしてけろ(花粉症)
その辺の町中でさえしんどいのに
畑が山の中にあるからスギやら何やらで目と鼻がつらいのだ。

メアさんはひとまずこの辺で一区切りつけまする。
他にも雷とか色々描いてたんだけど
ごちゃごちゃしすぎて逆に汚く感じたのでレイヤ隠しますた。
一番楽しかった作業は、
星球部分に海や大陸を並べていくところさん!?です。

【▼威霊ナイトメア】
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2017/04/09(日) 17:05 ゲーム制作2 PERMALINK COM(0)
まだ完成してません ゲフンゲフン(゚∀゚;)

外伝では「魔弾」とか雷系の攻撃をした覚えがあるので
以降のメモリアやメガロマニアでは
雷の特性を最も強く持たせています('ω')エッヘン

塗りが済んだら、次は懐かしの神船作成だ。
アークウィンドほんと懐かしい。大出世させるゾ。
(バレ防止で公開はできないと思うんですけど)
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2017/04/09(日) 00:38 ゲーム制作2 PERMALINK COM(0)
下書きから線画作成を終えて
塗り工程に入りました\( 'ω')/わーい

前回仕上げたウラリナ繋がりということで
今回はリナの盟友ナイトメア。
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黄色いのは三日月で、腰かけた星の中心核に太陽柱が伸びてたり
メガロマニアを意識した部分もあったりなかったりしろ。

今まで過去に作品内でナイトメアとして使用していた元のキャラデザインが
たしか炎龍堂さんだったかVIPツクスレの眼帯悪魔娘だったはずなのだけど
今度の新作では悪魔というより天使に近い感じにしたいなあと思ったことと
他素材との調和、親和性を考慮した結果
一からオリジナルで描き始めたわけでありまする。
もしも戦闘があるとしたら、当時と同じ3104式さんの音楽を
お借りするという演出も頭の中にはあるんだけどネ。
まだ確定じゃないからそういう妄想だけしてます。
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2017/04/08(土) 08:10 ゲーム制作2 PERMALINK COM(0)
しゃぶろうさんのFF12TASに触発されて
FFTA2封穴のグリモアを遊び始めました。
まだ序盤だけど近接ジョブ弱すぎで泣けてくる。
モンブランとかが登場するTAの近接ジョブは
二刀流アビリティが強かった思い出があるんだけど。。

とりあえず、どうにかこうにかして
この絵を素材化しようと作業中でありんす。
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2017/04/07(金) 00:29 ゲーム制作2 PERMALINK COM(0)
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