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(1/5)皆いつもプレイありがとうな!
(2/5)そういやなんで刀剣男「士」なのか今まであんま説明してこなかったな!
(3/5)じゃあ今から由来について今から呟くぞ…いいな…
(4/5)男士には戦士の姿になったものっていう意味があるんだぜ!
(5/5)じゃあまたな!

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この流れ狂おしいほどすき
2015/09/30(水) 21:58 雑記 PERMALINK COM(0)
おやつ さん さいこ やで
1コメゲットしてないでロマサガTASオナシャス(懇願)
http://news.nicovideo.jp/watch/nw1801999?news_ref=w_topics

やっぱ、サガTASって面白いから
定期的に観たくなっちゃうんだよなあ…。
おやつさんのサガフロ2TAS、これが一番好き。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17168116

サガフロ2は、今改めて見てもビジュアルがとても良いですね!
独特なイラスト風景やキャラチップ、どれも好みです。
ああいう感じで自作ゲームに特徴を持たせようとすると
それは大変な労力を要するとは思うのですが…
んまあ、こちらものんびりとキャラチップなどの素材を自作中であります。。
ドット絵描くの楽しいよっ!!

今のブラウザゲームとかソーシャルゲームは、腕や足など各パーツを作って
ゲーム中にそれぞれのパーツに命令を出してそれぞれ動かしているやり方も多いです。
リアルな映像技術を求めるゲームでは、モーションアクターが実際に演技をして
それをカメラに収録して参考にしたり映像加工を施したりもしますね。
ドット絵自体、年々過去の遺物と変化してきていますが、
ドット絵も味があっていいと思うのですよ。
国内に限らず、今でも世界中にドット絵を愛する人たちがいるってことは
それだけドットアートに魅力があるということでしょうし、
古いものだからといって棄てるには惜しい技術だと思います。

私は元々絵を描くのがわりと好きなほうでありまして、
賞を頂いたこともありました。絵は好きです。
ですので、将来ゲーム制作から距離を置くことになっても
ドット絵とかで活動はしていきたいなーと内心考えています(´∀`)
人間、好きなことをしているときが一番幸せだと思います。
心が安らいで、自然と優しくなれる気がします。
わたしが普段からよく小さい子供と遊んでいるせいかもしれませんが…w

んまあ、そういうわけなので(どういうわけだ)
みんなで好きなことやっていきましょ。んむ。
2015/09/18(金) 22:11 雑記 PERMALINK COM(0)
近頃はツクールでゲームを作るよりも
子供と遊ぶほうが楽しいどうもわたしですヾ(o゚ω゚o)ノ゙
tktk進んでないお。複雑な気分(´・ω・`)

今日は、午前中に畑に行って
ピーマンとお茄子とネギを収穫してきました。
よくスーパーで売られている1袋4つ入りのピーマンの値段を
88円~100円とするなら、今日採ってきたピーマンだけで
約1万円分相当の量は採れたんじゃないかなあ。

お野菜って、お店で買うと高いですよねえ…。
あらかじめカットされた大根とか、高くてとても買う気にならないや。
大根も育てているので買う機会自体、それほど多くはないのですが…。
市場で高く出回る農作物が、比較的安価で手に入るところが
自家栽培の良いところのひとつだと思うのです。が、
手間隙を考えると、人件費諸々込みでイーブンってところでしょうか??
商いのことはよくわかんないけど、一応黒字収益にはなっていますね。。

収穫してきたピーマンの中には
こぶし大の大きなサイズに成長したピーマンがあって
思わず感嘆の声が漏れました!自然ってすごいや。んむ。
中にはてんとう虫が群がっていたものもあって、
んまあそれは虫に食われてしまっているので廃棄しましたが、
ちょっと悔しい気分になりますね…w
形がよかっただけに、なおさら残念。
まあそこは、虫も生きるのに必死だからしょうがないねという気持ちです。

今は、それよりも気がかりなことが。
シャワーを浴びてからスーパーに行って来たのですが、
店内で私の近くにいた買い物客のお一人が
突然その場にバタッと倒れてしまいまして…。
集まってきた従業員の方々や、
その場に居合わせた大勢の買い物客の間で、一時騒然となりました。
無事だといいのですが…。
いつ何が起こるかわからないものですね。
2015/09/13(日) 13:27 雑記 PERMALINK COM(0)
今月3日の深夜、
日付が変わるほんの少し前に産まれた女の子です。
小顔でかわいいね!
顎とか首の辺りがすらっとしている印象を受けました。
妹ちゃんの子です。名前はまだ決まってないそうです。
何度見てもかわいいなあ。
ブログ画像

んだ。
ニコニコ動画に、サガフロンティア・アセルス編の
TAS更新動画がアップされておりました。
すっげー面白かったよおおお!!!!ヽ(゚∀゚)ノ
幻魔のカウンター技って、あんなに強いんですね…(驚愕)
裏解体真書のタイムアタック(アセルス編54分クリア)には、
「ゲンとアセルスの閃きに期待」って書いてたゾ。
今まで、逆風の太刀を覚えることが必須だとばかり思ってました。
連携で「インプロ逆風の返し」を狙ったり…。
幻魔相破の威力を見た後だと、もうあの頃には戻れないね(´∀`)

あと、今更ながら発見した「この動画」ほんとすき。
すごい顔しよる。
こういうのを観ると日本に生まれてよかったなあと感じますなあ。。
2015/09/08(火) 21:20 雑記 PERMALINK COM(0)
RPGツクールVX Aceの戦闘曲の中では
Battle8が好きなどうもわたしですヾ(o゚ω゚o)ノ゙

以前、栗の木の苗を買って畑に植えていたのですが
今朝見てきたら数個ほど実っておりました。
まだ青々とした緑色ですが、秋の訪れを感じさせるワンシーンでしたね(*´ω`*)

気分転換にAceで立ち絵を表示させて遊んでいました。
Aceのリサイズ精度をよく把握していなかったので
試しに原寸サイズのものを、Aceの機能を使って半分のサイズで表示させてみました。
結構潰れてます。
自分でリサイズさせたほうが、やっぱり見た目的には綺麗になりますなあ。
ブログ画像
次回作はツクール2000か2003(おそらく2000)になると思いますが、
私が作るゲームって、制作ツールは高解像度のほうが向いているような気がしないでもない…
しかし、んーむ…、難しいところです。

まあそれは置いといて、2003の機能は2000より好きなんだけど、
OSが次々と次世代に移行している今、やっぱり今時2003は厳しいものがあるんでしょうかねえ…。
本音を言えば、2003で作りたいんだよなあ。
機能だけ見れば2000より上位に位置しているし…。

それにしても、一本のゲームを作るだけでもすごく大変なのに
制作ツールはどんどん新作が出続けるってのも泣かせる話だ(´Д`)

んだ。
前に色々描いていた絵を没にすると言ったけども、ちょっと揺らいでまする。。
こう、なんというか閃きが足りない(´・ω・`)
アイディア湧いてこーい。
2015/09/06(日) 09:53 雑記 PERMALINK COM(2)
ニコニコ動画を観ていたら
「hotgooっていう曲だゾ」っていうコメントに釣られた(´・ω・`)

それはそうと…。

畑で採れたピーマンを何もつけずに生で食べてみたら
みずみずしくて意外と美味しかったどうもわたしですヾ(o゚ω゚o)ノ゙


実家のリフォームが、ほぼ完成に近づいたということもあり
ようやく実家から解放されて、のんびりできる時間が増えましたっ。
長いようであっという間の一ヶ月でしたね…。

ママンと二人で過ごす時間が多かったので、ろくにツクールに触ることもできず
短時間で手軽にさくっと遊べるブラゲをプレイすることが多かったと思います。
久々にtktkしていますが、ゲーム作るのってこんなに大変でしたっけ…;


んだ。
姉様も妹ちゃんも手伝いに来なかった(´・ω・`)

みなみけに登場する南さんちの三姉妹はいいよね。
優しいお姉ちゃんがいて羨ましい。


今夜はもうのんびりと、
教えて頂いた例のヒテリスを楽しもうと思います(*´ω`*)

ゆっくり実況・息抜きにチートバグは
ランキングにもよく載っていて目に付きやすいから観ているのですが
wikiを覗いたら何やら面白そうなものが…w
あじゃどう!
2015/08/19(水) 23:21 雑記 PERMALINK COM(2)
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