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約二か月の間、黙々と水面下で続けてきたドット修正ですが
その数300を超えました。
んーむ、感慨深い('ω')
まだこれから控えている残りの作業も丁寧に仕上げます。

▼ドット修正後の悪魔画像(一部)
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もう少し新作に関する追記を。

アガスティア三部作の前二作メモリアとメガロマニアでは
悪魔の種族が本家メガテンのように分かれていましたが
今度の種族は従来のものとは大きく異なり、その数も大きく減少しています。

こちらが基本となる8つに分類された種族。

1、神祇(じんぎ)
2、業魔(ごうま)
3、聖代(せいだい)
4、鬼道(きどう)
5、霊異(れいい)
6、星羅(せいら)
7、妖魔(ようま)
8、極異(ごくい)


その他、従来の精霊や魔人にあたる特殊な種族が存在します。

9、七曜(しちよう)
10、異邦(いほう)
11、星母(せいぼ)


現時点で仲魔に加わる悪魔の数は「443」ですが
きりよく「444」にしたいなあと考えているところです。

種族の数はとても少ないのですが、
悪魔合体はスキル継承を含め従来のものとはシステムが異なります。
悪魔周りだけでなく、その他のシステムも過去作品とは色々と異なるのですが
その話は、またいつか別の機会にでも。。

過去作品を知らない人でも楽しめるような作品作りを目指しているわけですが
今回は特にその部分を徹底させています。

創造のメモリアでは、物語の進行に併せて世界創造と四季の変化を表現。
救世メガロマニアでは、世界創造とそこに在る動植物や文明の発展を表現。
今度の新作では、そのクリエイト的な部分の表現をどうするのか考えるのも
また楽しみの一つではあります。
もう少しプレイヤーの皆さんへ、簡単かつ直感的に
テーマを伝えられることができればいいのですが。

ちなみにメモリアの四季の変化ですが、
あれは死期とかけている部分もあります。
物語は夏の始まりから命が眠りにつく冬へと移り変わり、
春、命の息吹を感じる頃に彼女が甦るという
作者以外にはどうでもいいようなこだわりでした(ノ´∀`*)
2017/09/23(土) 13:48 ゲーム制作2 PERMALINK COM(0)
ヘリオ、アネモネ、シクラメンを
二人ずつ対称に並べて指ハートすることで
プレゼントの山に囲まれて眠る
シャボンソウへのシュワシュワな愛情を表現(`・ω・´)

あ^~、やっぱり可愛い女の子は最高や(*´∀`*)

久しぶりに戦友さんたちの庭園を観て回ったけど
約40~50人ほど観たところでさすがに疲れて退出しますた。
色んな庭があって面白かったなー。
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2017/09/21(木) 19:45 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
前回のミスミソウちゃんに続き
今回はホシクジャクちゃんをお招きできました(/・ω・)/わーい
至福の育成(*´ω`*)
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2017/09/20(水) 00:21 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
本日追加のイベントマップを攻略できました(*´▽`*)

完走した感想(動画説明文)では
私的にとても難しいマップだったと述べていますが…

一度はまると武神より難儀する難しさじゃないかな(´・ω・`)
絶弐なのに最高難易度の武神よりも苦労したよ。。


やっぱり岡城ちゃんを札に変えたほうがよさげ。
2017/09/19(火) 23:02 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
どうも、社長稼業が疎かになっている怠け社長です(´・ω・`)

コンビニで会計を済ませている最中、申し訳なさそうに
「すいません、これ賞味期限切れてました…」
って言われてちょっぴり驚いたのですが
レジの機械でバーコードからデータを読み取るときに
商品の期限確認ができたりするのかしら??
と、気になる疑問が浮かび頭から離れません。

本が好きだったこともあり、高校を出て進学してからは在学期間中
書籍関係の店舗でアルバイトをしてレジに立つことはありましたが
食品業界のことは経験がないのでさっぱりわからんです。
もしかしたら、商品の期限が切れていると
スーパーのセルフレジでも画面上で警告してくれるのかな?!(*´∀`)
んー、どうかなー?ないかなー??

んむ。それはさておき。
なんだかこのゲームの話題をするのって意外にも初めてかも。
避けてるわけじゃなくてサブゲーだから滅多に触れないだけなのですが。

30分時間制限のクエストで黒封筒を6つ手に入れることができました。
結果が散々だった前回の庭とは何だったのか(1つ)
これでレアリティの高いキャラクターを入手できる(かも)というわけです。

高レアなキャラを引けるとやっぱり嬉しいけど
結局のところ怠け社長なので活かしきれるか難しいですが
大事に育てるぞー(*'ω'*)


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プレイも雑なら育成も雑で社員に申し訳なくなる。
これからもこっそりまったり続けていきます('ω')
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2017/09/16(土) 09:36 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
私みたいにログインをさぼっていた怠け総理は
上級攻略で手一杯なのであるん(半ギレ)

▼上級63000点
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▼攻略ルート
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魔法Nは右から湧くヤトーに鈍足をかけて村を踏ませないためだけに編成。

育成中の政霊、または、育成待機政霊の誰かしらを育てれば
もっと攻略の幅が広がるような気もするんだけどなあ(´・ω・`)
育成大変だから途中でまたダレちゃいそうだ(;・∀・)
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やっぱり操作が忙しいゲームは不得意ダス。
2017/09/14(木) 02:31 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
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