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現行イベントの最高難易度「伊達政宗の段」・難を攻略してきますた。

初見では、目を離したら殿が氏んでいたので(はー、つっかえ)
そちらにも渋々気を配る必要があって面倒だなーと思ったんだけど
今度は鹿野ちゃんが蔵壊すマンにフルボッコにされて氏んでたり
ボスの機動戦士・マサムネは止められないし、
なんだか慌ただしい感じでリトライと攻略の研究を重ねていきました(半ギレ)
蔵は守れたし、城娘の大破もなしで頑張ったと思う丸ね。。



政宗くん、以前より強くなってるけど何かスポーツとかやってたの?
2月4日放送のNHK-FM「アニソン・アカデミー」がガンダムアニソン特集で
しょこたんや森口姉さんが出演するから勢いづいちゃってるの?
どおりでねえ!
勢いついでに不憫すぎる仙台城ちゃんを上方修正してさしあげろ。
2017/01/31(火) 22:11 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
日本国外のゲームミュージックプレイを漁っておりました。
テンションあがりますなあ。うーん、GOODだ。

FamilyJules
(動画リストhttps://www.youtube.com/user/FamilyJules7X/videos
▼通常戦闘曲メドレー


LittleVMills
(動画リストhttps://www.youtube.com/user/LittleVMills/videos
▼FE


Ferdk
(動画リストhttps://www.youtube.com/user/ferdk16/videos
▼ブレイブルー


海外でもペルソナ4などのアトラスサウンドは好評のようでした(ご満悦)

ゲームミュージック以外の演奏関連も漁っていたところ、
ふと見かけたこちらの奏者さんに違和感を感じたので
この奏者さんのことを調べてみました。


ご本人様のサイト「RACHEL FLOWERS

Aboutの英文を見ると、Rachelさんは生まれつき目の病気で視力がない状態のようです。
だから先の演奏風景で首から上、特に目線に違和感を感じたのですね。
演奏だけ聴くと、とても力強い音色で、障害によるハンデを感じさせない力強さがありました。
それだけに、障害のことを知ってしまったら、ちょっぴり切なくなりました。
こっちが励まされた気分です。がんばろう。
2017/01/29(日) 00:21 雑記 PERMALINK COM(0)
なんだか納得いかなかったので
改めて塗り直して
こういうイメージにまとまりました(・x・)b
ブログ画像
2017/01/26(木) 22:42 ゲーム制作2 PERMALINK COM(0)
絵の続きだよ\( 'ω')/
で、このキャラは誰なんだという話なのですがウリエルです。
こうやって新旧並べて比較してみると面白い丸ね。
(左が創造のメモリアver.)
ブログ画像
ウリエルといえば、SIRENの主人公SDKが無双する宇理炎
「神の炎」を意味する重要な天使。
ヘブライの伝承によると、焔の剣を手に、エデンの園の門を守るとされています。

創造のメモリアでは、その設定を意識した部分も見え隠れしたような('ω')
シナリオ後半でエデンを守る悪魔マハラギオンが登場する辺りに
ウリエルと再会してウリエル・ヴェリタスと戦闘になった記憶があります。
 ※エデンの門番マハラギオン・・・出典元「真・女神転生EDEN」

ヴェリタスとは、ラテン語で【真理】を意味する言葉です。
ウリエルと魔王の嫁様のクロエがコトワリを啓いてヴェリタス化したはず。
ん?クティーラはヴェリタス化しなかったんだっけ??
まあ…、所詮クティーラは復活の器に過ぎないから切り捨てて、どうぞ(暴言)
 ※クティーラ・・・クトゥルフの娘にして、クトゥルフ復活の鍵。
  クトゥルフはクティーラの胎に宿るこの肉体にクトゥルフの精神を投影し、
  いわば肉体を交換することで旧神による幽閉から自由になる。(pixiv百科事典より)

創造のメモリアでワルキューレに敗れたクティーラとは、
わたしの力が必要なら悪魔合体で呼び出してね!的な展開になったと思いますが
父の復活のことなど知らず、楽しい余生を送れるのは今だけなんだなーと思うと
現実を叩きつけて絶望に突き落としてやるのが楽しみになります(鬼畜)
過去の奮闘記でクトゥルフはワルキューレに倒されてるからね。
そろそろ復活の時期だね(マジキチスマイル)

そんなクティーラよりも不遇な境遇に置かれているのが当方のウリエルなので
三部作の最後くらいはまともな結末を用意してあげてもいい気がします。

あ、すごくマニアックな話題で申し訳ないですが、おそらく誰も知らないであろう
「デビルサマナーソウルハッカーズNG」のボス戦アレンジを見つけて嬉しい丸ね(唐突)

「救世メガロマニア」のターゲット層は、ライトユーザーも含めて広く向けていたのですが
三部作のラストはタゲを絞るので、本来描きたかったダークファンタジーな世界を
私のやりたいように伸び伸び表現できるかと思うとぞくぞくします(*´ω`*)
そういう世界観や展望も念頭に置いているので、
自分で制作するイラストの絵柄にもひと工夫加えるようにしたり、
他にも色々と頭を悩ませながら制作を続けています。
活動10周年を迎える前には完成させたいなあ(白目)
2017/01/25(水) 21:26 ゲーム制作2 PERMALINK COM(0)
もしかしなくても、左側の完成イラストを
ずーっとブログにあげてなかったと思ったので初投稿です。
仕上がりはこんな感じですよん。
今はデータ打ちに飽きて、右側のイラスト描いてます。
ブログ画像

覇権steam部の活動報告で思い出したかのように
nicoで久々に迫真steam部の動画チェックをしてたんだけど
初めて見た「迫真スキー部」の動画が面白くて墓生える。
こういうの→ sm28328226
動画自体は結構前からあがってたらしいけど知らなかったなー。
やっぱ真冬のゲレンデを…、最高やな!
うちはもうスノボやめちゃった身だけど、滑りにいきたくなったゾ。

(この動画のスキーヤーとボーダーを見てると
すっごく楽しそうでいいなーっ!て思うけど
さすがにビキニの格好で滑る気は)ないです。
友達同士で撮影しながら滑るのは楽しいんだけどさ('ω')
つか、これロシアだから絶対寒いゾ。
2017/01/23(月) 22:35 ゲーム制作2 PERMALINK COM(0)
やたー、絶難クリアできたよー!
全蔵防衛・・・?
わりぃ・・・、やっぱつれぇわ(´・ω・`)

攻略なしで最高難易度をクリアできただけで、もうお腹いっぱいよ。
和歌山の計略が活きたなー。
2017/01/17(火) 20:43 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
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