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6月10日から始まるゲームショウ『E3 2018』にて
『キングダムハーツ3』の発売日が明らかになるのではなかろうかと
巷では噂になっており、シリーズを通してプレイしている身の私も
気にしてはいます(*´∀`)ソワソワ


しかしまあ、長かった。。
この一言に尽きると思います。

前作の「2」が発売されたのが、2005年12月22日。
「2」のファイナルミックス+は2007年。

KHシリーズは、外伝的なものを含めると、優に10タイトルを越えているので
その「数の多さ」と「プラットフォームの違い」が相成って
全タイトルを遊んだプレイヤーの数は、大幅に狭まれると思います。
それに加え、独自のノムリッシュワールドが展開されているので
物語に関するあらゆる事情を、事細かに理解しているグルガン族の男も
おそらく、そう多くないのでは?

ですので、これを機に改めて過去のタイトルに触れて
おさらいしてみるのもいいかと思います。
ブランク長いですからね。
私自身、ゼアノートが現代においてキーブレードをどうのこうの
画策しているような、していないような、
なんか、そんなうろ覚えの記憶しかありません(´・ω・`)

物語の真相というか、『全体像』ですね。
これがかなり入り組んだ内容になっているので
新規の方はもちろんですが、シリーズを追いかけている人でも
一度で全てを理解するのは困難だと思います。

でもね。
そういう小難しさを抜きにして
ディズニーの仲間たちと冒険しているだけでも楽しいのが
このゲームの良いところなんだと思うんですよ。

(こっちのほうが適正のようだったので張り替えました。)
2018/06/05(火) 22:18 雑記 PERMALINK COM(0)
「名城番付 直江兼続の段」攻略できました。
やったぜ(・x・)b

初めは盾でどうにかしようと試行錯誤していましたが
物理で殴ったほうが早かったので
未改築マルボルク城OUT、ヨーコちゃんINになりました。
盾でも左通路の防衛は出来るんだけど
そっちに気を使いたくなかったのよねえ。
殿の周りに密集したほうが守りやすいとも感じたので
こういう形での攻略に落ち着きました。
杵築城と上田城は、ほんと使い勝手が良くて助かりまする。
2018/06/05(火) 18:21 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
ついにナイカクさんの好感度がカンストしたよ、嬉しいね(*´∀`)
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2018/06/04(月) 20:45 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
当時の資料を眺めながら、マリアを描いてました('ω')
んむ。
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2018/06/02(土) 02:10 ゲーム制作2 PERMALINK COM(0)
作り直す度に修正箇所が増えて震える(´・ω・`)
ブログ画像
2018/05/30(水) 22:58 ゲーム制作2 PERMALINK COM(0)
「名城番付 高取城のとある一日」難マップ攻略できました(*´∀`)

挑戦前に確認できる「登場する敵の数」が、明らかに極少数だったので
「倒して気を稼ぐ」という、いつものやり方は通じないと思ったのですが
結局、いつもの八人体制&いつもの最大化やり繰りに終わったので
そこまで難しいマップではないのかな?どうだろな??

通常であれば、殿前付近で固まって防衛すればいいものね。

私が使ってみた「浜松城」は、居なくても大丈夫そうだけど
今回みたいに「気の生産が少ないマップ」で使うと
けっこう楽できるんじゃないかなと思いまする。


人気投票って、毎回上位勢がほぼ固定…ゲフンゲフン(;'∀')

まあ、入れるとしたら…


うちは和歌ちゃん(和歌山城)とヨーコちゃん(平遥古城)に半々かなあ。
2018/05/29(火) 21:10 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
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