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今回のまつり殲滅風景です(*‘ω‘ *)
ガチャでひけた新キャラの育成は後回しでイベント重視。
今回は何点まで稼げばいいんじゃろうか。。
覚醒はお試しで私の好きなアリシアでやってみました。
こういう要素好きです。
ティアラも強化してあげたいなー。
強化したい子はいっぱいいるから、挙げればキリがないんですけどねw
好きなキャラという選択肢を除くなら、猫ちゃんや狼さんみたいに
使い勝手のいいキャラを覚醒してあげると良さげなのかな。


新しいギミックのツイー塔?が登場したメインストーリーは
よくわからないままクリアしちゃったけど星1だったので
そちらはいずれ、また。。
仕組みがよくわかっていないので。。(半泣き)
あ、カーラさんいらっしゃいまし(*´∀`*)
2018/08/09(木) 08:33 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
もはや何のゲームだよ(白目)
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ギフトありがとうございました。
2018/08/09(木) 00:14 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
うちの可愛いヨミちゃんです。この念装スキンすごく好き。
あとはマスアビの月下美刃を取って真理育成かな。
3つ目の武具は何にするか悩む。。
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まずは最高レアのキャラクターの中からヨミを引いて(運要素)
さらに最高レアの真理念装の中から専用の念装『誓い、彼岸の花に』を引いて(運要素)
もうひとつ最高レアの念装『空駆ける夜狐』を引いて(運要素)
それらふたつの念装の錬金境界値を最高値の100%に強化して(苦行要素)
そこで得たふたつの武具『封刀「籠紫」』と『夜狐の面』の武具Lvを最大まで強化して(これは楽)
後述の『籠紫の月影』をマスターするために期間限定のハードステージを周回する必要があって(苦行要素)
第一ジョブの『巫女』をマスターして『籠紫の月影』にクラスチェンジ&マスターして(苦行要素)
第二ジョブの『忍者』をマスターして(苦行要素)
第三ジョブの『拳聖』をマスターして『拳聖「弥勒」』のエンチャントジョブをマスターして(苦行要素)
マスター用にセットした6つの装備の装備Lvを最大まで強化して(今回は約300万通貨の投資)
ジョブをマスターして覚えたアビリティのアビリティLvを最大まで強化して(これは楽)
ユニットのLvを上げるために経験値アップの林檎を与えまくり(これは楽)
ユニットのLvキャップを解放するために魂の欠片を集め続け(超苦行要素)
最大25凸の後には必要とあらば真理開眼の苦行育成が待っており(超苦行要素)


文字に書き起こすだけでもつらいし
それを読むほうもつらいと思うんだけど
以上を理解したうえで、このスクショを改めて見てみると
「これって、勲章ですよ?(ONDISK)」ってなる、ならない…?

なりませんね、はい。

闇の王のグリリバさんも絶賛育成中です。
今にして思えばテイルズやってたときもリオンやジューダスばかり操作してたなー。

今までバーチャルライバーというものに興味がなかったんだけど
月ノ美兎さんを知る機会にめぐりあえてしまったので
今はそれがちょっぴり楽しみです。どんな人なんだろ(*´ω`)
2018/08/05(日) 21:47 雑記 PERMALINK COM(0)
コメントのお返事しておきました。
遅くなってごめんなさいね(´・ω・`)


八月の始まりとなる今日からタガタメのほうで
世界樹の迷宮コラボが復刻したわけだけど
背負う悲しみが増しただけのような気が。
世界樹の作品自体は好きだけど、コラボに巻き込まれた冒険者のキャラたちには
クロスの世界でレムリアの秘宝目指して輝いてもらうとしよう(´・ω・`)
残念だけど、世界樹キャラにリソース割いてられないのん。
すまぬ、ししょー。
みんな、元の綺麗な世界へお帰り。
2018/08/01(水) 02:24 雑記 PERMALINK COM(0)
二週+二週の約一か月に亘って続いた
「なつぱに☆スイート・サマー・ストーリー」が
明日の27日をもって、1&2と終わりになりますが
これがまだ前半戦ということに震えるみおなのでありました。

後半戦・残り一か月(吐血)

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2018/07/26(木) 21:26 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
さっきミッションを終わらせに行ったら
いつもと違う画面のレイアウトが表示されて
なんだろう?と思ったら
私の好きなブロック崩しがサービス終わっちゃうとか
\( 'ω')/うおあああああ!!
うちが飼っていた2歳のハムが死んじゃったときみたいな
それに近い寂しさを感じる。
そっかー。。終わっちゃうんだなあ。
いつもの日課がひとつ減っちゃうのは寂しいけど
長年の稼働、本当にお疲れ様でした(´・ω・`)
おやすみください。
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2018/07/26(木) 00:44 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
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