スポンサードリンク


この広告は一定期間更新がない場合に表示されます。
コンテンツの更新が行われると非表示に戻ります。
また、プレミアムユーザーになると常に非表示になります。
「普段アニメをあまり見ない」と、自分を称している私ですが
オタク文化に興味を持つ以上
その時期ごとに比較的メジャーである作品
例えば、ポプテピピックであったりジョジョであったり
そういう話題性の高いものは、目を通すようにしている…
…というのが、私のアニメ視聴スタイルであります。

ですから、アニメに全く関心がないわけではないんです。
ただ話題に出さないだけで。
自分はあくまでもアニメカルチャーの中における
ライト層という位置づけで
それなりに色々な作品を嗜んではいるんですよね。
バキとかも見てました。
ネタ的な意味も含めて烈海王すき。

今度ですね、私の好きな作品である
「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。」
こちらの第3期が制作決定で動き出しているところなので
今から待ち遠しい限りです。楽しみですね…!
主人公を務める八幡君のキャラが、私は結構好きでして。
見てて面白いんですよね。
彼はぼっちだとかヒッキーとか言われてますが
ああいう感じの子はリアルで実際に絡んでみると意外に面白くて
他の人にはない新鮮な反応が返ってくるところ、っていうのかな。
なんというか、共学だった高校の時分を思い返すと
甘酸っぱい思い出が蘇ってきたりするんですよ。
班決めのときは、うちのグループによく混ぜることがあって
調理実習とか色んなことをしたっけなあ。懐かしい。
いじめられるようなタイプではないし
本当に八幡君みたいな人だったんだよなあ。
なんだかんだで楽しそうな反応が見られて嬉しかったのだ。
みんなで楽しく仲良くがモットーですので。んむ。
まあ、少なくともうちのクラスにのけものはいませんでしたね。。




あとは、「私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!」の
アニメ第2期も制作してほしいというのが正直なところです。
原作面白いんだよなあ。。

2019/04/06(土) 22:18 雑記 PERMALINK COM(0)
知っている方がもしかしたらいるかもしれない「DragonForce」。
こちらのドラゴンフォースとは
海外で活躍なさっている多国籍バンドで
パワーメタルであったり
メロスピと称されるメロディックスピードメタルであったり
好きな方にはたまらない音楽センスをお持ちのミュージシャンなんですよね。

◇DragonForce 公式チャンネルより「Through The Fire And Flames」




「Through The Fire And Flames」は、翻訳すると「火と炎の中で」という意味で
音楽だけでなく、タイトルや歌詞にまでふんだんに
クサさが蔓延っているのが特徴といえば特徴でしょうか。

こちらの曲を某スーパーファミコンソフトに演奏させた動画がありまして。
そちらのクオリティにとても感服いたしました。
情熱を感じましたね。素晴らしい作品愛でした。




私はこのソフトの中では、ハエたたきが好きでして。
このハエたたきが、後の任天堂作品に何度か出演することになろうとは。。
不思議な位置づけの作品ですね、マリオペイント。

2019/04/05(金) 21:48 雑記 PERMALINK COM(0)
「REMIX!アベのミックス」というイベントタイトルから漂う魔神転生感。
現在公開分のイベントステージでバッジを全て取り終えたので
目先の目標をひとつ達成できた安心感があります。

リンとタティアナは二枚目の画像をご覧の通り
移動速度が「73」と互いに同一の値を示しており
これは複数ユニットの操作を同時に行う場合
目視ではっきり捉えずとも脳内でそれぞれの現在位置を計測しやすいという
政マニをご存知ない方にはいまいち伝わりにくいメリットがあります。
脳の処理速度に余裕が生まれるので、空いた思考スペースを用いることによって
他のユニットに手が回るようになるという
PCのCPUに例えるとコア数が上がるような感じだと思って頂ければ幸いです。
私の場合、実際のプレイではリン、タティアナ、キルシュを
まず最初にまとめて出撃させますが
目視で追いかけるのはキルシュのみで他のユニットへは、さほど意識を集中させません。
さらに感覚を高めてくれるのが、キャラクターボイスだったりします。
掛け声を聴くことで、障害物と接敵したことなどが瞬時に判断できるようになります。
脳の処理速度を高めるためには、使用するキャラクターの選択や
ルート構築などがとても重要になってくるわけですね。

…という以上の旨をわかりやすく丁寧に熱く説明したところ
妹から返ってきた反応が「ふーん・・・(無関心)」という
薄い味噌汁を飲んだような味気ないものでした。
すっげえ興味なさそう。はっきりわかんだね。

ブログ画像

ブログ画像
2019/04/05(金) 21:13 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
◇◇◇ Vestaria Saga 再攻略の道 ~ 仲間不殺プレイ ◇◇◇

第11章まで進みました。
だいたいこれで折り返し地点かな。
要所要所、思い出しながらプレイしていますが
所々忘れている箇所も多く、苦労が絶えないですねえ(´・ω・)

ザイード is GOD
シーラと併せると使い勝手が増していい感じですね。
平坦な地形の平地はトロイ神に任せて
山とか崖はザイード&シーラに任せるやり方。

ここまでで一番苦戦した章は
すごい序盤なのですが「第2章 海賊の島」かもしれません。
孤立したメルディを急いで助けに向かうシーンなのですが
開始早々すぐ死んでしまうことが多々あり
ひどいよお、と呟きながらリトライを重ねました。
シルクナイトでもいいんですけどね。

成長吟味をしない一度きりの生き様プレイ方針なので
成長へたれちゃうと結構厳しいんだよー。
1ピンならまだいいほうだけど無音はやめてください。
ジェイガンじゃあるまいし。
「ファイアーエムブレム いらない子の謎」が懐かしくなってきた。

ブログ画像
2019/04/05(金) 00:48 雑記 PERMALINK COM(0)
うちがブログサイトを始めた頃… というと、いつだろうか??
酷く曖昧ですが、2010年頃のような記憶があります。
当時から掲げてきた目標のひとつが
「人様から信頼される人間になろう」というものでした。

平成が終わろうとする今、改めて自分を見つめ直し
目標について考え、導き出した結論が
これは生きていく限り続けていくべき目標だということでした。
お前は緋村剣心か。

なので、誰かを応援したり、楽しいを共有したり。
令和の時代を迎えても、そういった活動は続けていこうと思います。

もうひとつ、当時から掲げてきた目標に
「みんなで楽しく仲良く(遊んでね)」というものがありまして
こちらも絶やさずに続けていきたいですね(ニッコリ)

―――――――――――――――――――――――――――――
 △△ △  注釈:ここまでが目標について  △ △△
―――――――――――――――――――――――――――――



SNS疲れを経験したことがある世代で一番多かったのは
「女性20代・65%」というデータが
マーケティングリサーチ会社の調べで明らかにされていますが
幸か不幸か(?)うちは今のところSNS疲れを経験したことはないので
これからもマイペースに活動できそうな予感はします。
ツイッターはメモ帳代わり、ブログは毎日ではなく不定期更新という
ずぼらな… ゲフンゲフン!!(;'∀')
いやしかし、20代女性がダントツで多いとはいうけども
年齢や性別に関わらず、SNSで疲れた経験ありますか?って
街頭インタビュー的なノリで訊かれたら
ありますねぇ!(野獣先輩)あるある!って深く考えずに答えそうな気はする。
あるって答えたほうが番組で映像を使ってくれそうだし。
まあ、ど田舎じゃあそんな質問される心配ないんですけどね。
(涙が)で、でますよ…。


◇男性キャラ
ブログ画像

◇ラフ
ブログ画像
2019/04/03(水) 21:52 ゲーム制作2 PERMALINK COM(0)
今回、政剣マニフェスティアに実装された新キャラクターはこちら。
イチコ・ミヤザワさん。

こちらのキャラクターを最初に見たとき
頭にパッと思い浮かんだのは
水沢めぐみ先生のような少女漫画のイメージでした。
おそらく、口元に連想するものがあったのかもしれませんね。

性格は明るく朗らかで可愛らしい子なのですが
「サムライはカッコいいデス!」といったように
某サクラ大戦のソレッタ・織姫を彷彿とさせる独特な喋り方から
往年のファンとしては、懐かしみを覚えるところがあったりします。

私が半分、松坂桃李さん目当てで視聴を続けている
侍戦隊シンケンジャーのことを教えてあげたら
きっと仲のいい友達になれると思います。

性能に関しては…
「~敵の数に応じて攻撃火力・範囲が増加」とあるので
みねうちとの併用も考慮すべきポイントかもしれませんね。
私は… うーん……
SSRを引けていたら、考えが変わるかもしれません。
そんな感じです。
火力はSR+/Lv80/好感度300の段階で
既にSSR/Lv99/好感度700のユノ・オザキと並んでいるので
手持ちのレアリティさえ高ければ…、といったところかな?
活躍できそうな場面はありそうです。
覚醒カンストで残マナ比強化も付けたらえぐいことになりそうですね。

ブログ画像
2019/03/29(金) 07:08 DMMゲームズ PERMALINK COM(2)
スポンサードリンク


この広告は一定期間更新がない場合に表示されます。
コンテンツの更新が行われると非表示に戻ります。
また、プレミアムユーザーになると常に非表示になります。