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昨夜はラブライブ騒動に巻き込まれて
DMMサーバーにログインできませんでした(半ギレ)
やめてね。

御城を遊び始めた当時は、「槍は弱いから要らないや」って思い
槍キャラを順次削除したものですが、
実は、槍キャラこそ使い勝手がよく、優れた性能を持っているんだということが
徐々にわかり始めてきて、悶々としておりまふ。ぐぬぬ。。

やっぱり槍だなっ!(掌返し)

メインの攻略は詰んでるので、もうしばらくは戦力強化の日々ですねえ…。
殿が弱すぎるねん。頼むから戦場に出てこないでくれと(切実)
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ステージをリトライして、パターンを掴んで攻略に励もうとしても、
せいけんと違い、攻略に失敗または撤退したときに
霊力(スタミナ)の消費が半減されるような仕様などなく
重い霊力消費だけが常に圧し掛かってくるという…。
一日にほんの数回だけステージへ出陣したらもうお終い。
基本、全般的に経験値や報酬が渋い。
ステージでは、味方を配置できる場所が既定の位置にのみ定められているが
敵はステージマップの道を無視して縦横無尽に物量作戦で侵攻してくる。
こちらの殿が攻撃をくらい続け、死んでしまったら攻略失敗。
肝心の殿が弱い。アイギスの王子には遠く及ばないへたれ性能。
攻撃範囲も狭い。巨大化も無理。数でこられたらお尻を掘られてさようなら。
回りにいる味方の城娘たちは、自分の攻撃範囲ではないので
動くこともせず、殿が蹂躙されていくのをただ見守るのみ。

これが御城の恐ろしいところなんですよ(東島)


槍キャラは大事に育てていきます('ω')
個人的には仙台城と鳥取城が欲しいかな。
仙台城の計略の仙台七夕祭りとか胸熱。
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2016/04/05(火) 19:59 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
春は二番目に好きな季節だよっ!一番は秋っ!

花粉症だから春はちょっと憂鬱。
目はかゆいし鼻水は出るし。
薬がなきゃ生きていけないね。しょうがないね。

(花粉対策に眼鏡を着用する気は)ないです。
日常生活では、いつもと変わらずコンタクト着用です。

目のかゆみだけなら我慢できるのよね。
グッズを使って「耐花粉」スキルをセットすることも出来るんだけど、
「花粉無効」にしてくれないとストレスがマッハなので
威力軽減程度の対策は、不要ラッ!ってなるのよね。

その点鼻水は、薬を服用すれば「鼻水無効」をセットできるので
いくら花粉に衣服や身体の内や外を攻撃されてもハハッ、ワロスと
やんわり受け流すことができる…、この差は大きいですよ…!(迫真)
んまあ、服用効果が切れちゃうと
(`・ω・´)シャキーンから(´・ω・`)ショボーンになるんだけど。
寝ている間は煩わしさから解放されるのでパラダイスです。
朝目覚めた瞬間、即座に(´・ω・`)の現実に引き戻されるのが辛いナ。
寝起きと同時に目のかゆみと鼻水が襲い掛かってくるのは地獄ゾ。

んだ。明日は山の畑に行ってきまふ。
畑のすぐ側に、松がぞろーっと群生しているから、
近距離に濃密度の花粉が飛んでくるゾ。死ゾ。
出かける前に、浴槽にお湯張りしなきゃ…(清潔感)


なんの話だっけ(唐突)

ああ、俺タワーの今のインフレ状態は、
下の画像の赤く囲った部分の数値を見てくれればわかると思うなっ!(白目)
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塔はインフレを極めて何処へ行こうというのかね?('ω')


こちらがバハムート討伐の報酬で貰える新しい建姫の子。
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元ネタはCCさくらと聞きましたが、私は見たことがないからよくわかんないや。
こちらが進化絵。性能は…、武闘用かな??
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紅蓮社は無事に交換取得できました(半ギレ)


セーラームーンとジョジョのアニメは観たいなー('ω')
刀剣はいいや。
2016/04/03(日) 02:46 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
結局遊んでるじゃないか(呆れ)
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しばらく遊んでいると、なんだか楽しいような錯覚が起きるんだけど
糞覇権に限ってこやつめわははそんなわけがなかろう'`,、('∀`) '`,、

私は普段こういうことはハッキリと言わない性分なのですが、
クソゲかどうかと訊かれればクソゲですね。


一番愛着のある城娘は岩櫃城です!

岩櫃城がめんこいので
試しに触ってみたグラブルのような何か(神姫)は利用停止します。
御城と違って神姫はもう絶対に触らないな('ω')
2016/03/31(木) 21:52 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
せいけん初イベント楽しんでいたら、緊急メンテではじかれました(ノ´∀`*)
敵に攻撃してるけど、きちんとスタンしてるのかなこれ?って
ちょっと変わった仕様だなーとは思っていたのですが、不具合だったのですね;

んまあ、頭の中で色々と計算した結果、イベント期限の猶予も余裕がありますし
問題なく全ての報酬を入手できると思いますです。よかったよかった。

初級より先のステージでは飛行敵が出てくるので、私は初級を周回しようと思います。
(一度だけ中級に挑んだのであるんである。)
急いでレベリングする必要性は今のところ薄いですし、
何より飛行敵はストレスが溜まるので嫌いなんですよねえ。
報酬を手に入れ終わったら、他のステージもちょっと遊んでみたいな。
すごく難しそうで怖いんだけどネ!

初級はこんな感じで約9800程度は稼げています。
全報酬入手までの目標マナを考えると、これで十分だと思います。
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メンテ前の合計マナはこんな感じですお。
今日の分の配布モチベを消化していないので、まだ稼ぐゾ。
上級者はメンテ前でどれだけ稼いでいるのかな??こえーね。
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【追記】
ちなみに私の初級周回メンバーは、
SSRアリシア、SRカツラ、Rキヨーラ、N剣、N+剣、R+ベアです。
初めにベア以外の5人を一斉に出撃させてますね。
アリシアは右下塔の制圧後、右下の穴手前へ移動。
カツラは右下塔の下通路を回って右下穴手前へ移動。アリシアの補佐。
初級では右上穴の増援はないので、N剣で右上各街の開放後、下穴手前へ移動。
もう一人のN剣は左上通路から左上塔の破壊。その後、もう一人のN剣同様に下穴手前へ移動。
キヨーラは左塔の破壊後、その下の各街を開放して下穴手前へ移動。
ベアは出撃後、一番左端の街に移動し、二つの穴からの増援を一人で倒します。
こんな感じの攻略パターンですネ。メンテ中なのでステージのSSが撮れないのである!!w
2016/03/23(水) 21:17 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
無事に新建姫を迎えることができました(*´ω`*)
入浴絵が意外と可愛かった(小並感)
ブログ画像
そういえば大会近いんだけど、経験値倍増キャンペーンってやらないのね。
んだ。私は宝具限定戦に参加しました。なんかもういいや。うん。

うちの環境ですと、EX2-3は1確できないですねえ。。
測量3人と速作業2人で固めると2確です。
5人全員を速作業にすると、1度の周回で終わらせることが出来る場合があります。
こういう1確できてない状況って、なんていうのかな。乱1?
その辺の用語は、よくわかんないんだよネ。

班の構成と宝具はこんな感じでふ。
スキルの発動次第で結果が大きく左右されるので、
たまに2確となり、翡翠像の欠片が100個から25個に低下します。
ぐぬぬ…。
チョコの難易度に比べれば気が楽なのだけど、
消費資材が3万×3種類=9万と膨大なので、2確にずれ込むと(´・ω・`)ショボーンです。

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2016/03/21(月) 09:39 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
ブログ画像コン。おはようございます。春ですね(憤怒)

現在、うちのサイトのディスク容量が、約70%程度使用されている状態です。
空き容量を圧迫してきているので、後日、二度目のディスクチェックを行い、
不要そうなデータを削除して、容量を確保しておきますね。


改めまして、おはようござい丸。
前回は、コンなお話しでした。
N3-5 星3クリアのお話丸ね。
せいけん面白いのじゃ。
最近のお気にいりは、この政霊たちダス。

アリシアはパラメータのバランスがよく、なんでも器用にこなすイメージ。
うちでよく先陣をきる、切り込み隊長です。
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レベルが上がれば使いやすさを実感しやすい、かな?
十分強キャラだと思いますキティさん。クモによくすり抜けられるけど;
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ベアは欠かせない存在であるんである。可愛いし。
遠距離タイプであの火力は優秀すぎますね。重宝します。
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主砲マセッタ。拠点制圧など、様々な場面で活躍してもらっています。
強い(確信)
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今朝、ガチャで引いた子です。嬉しい(*´∀`*)
キティに比べて移動が速く、攻撃の手数が多いです。
リンという名前を見たときから、ずっと欲しかったキャラクターなんですよね。
(ななどらギルド的な意味で)
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この子も今朝引いた子です。
今までSRコノエは、あまり強さを実感できませんでしたが、SSRは使い勝手が良いです。
この子も大事に育てるよっ!ハラが引けてないけど現状満足(*´ω`*)
何気にSRとSSRのキャライラストが、差分を使わない全くの別物でした。
すごく気合い入ってるなあと驚かされましたねえ。。
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N剣の中で、私の使用する頻度が最も高い子です。
N剣というか、Nキャラいいね!コストが低いし、ブースト強化も気軽にできますし。
ちょっとした穴埋めや政霊の同伴補佐など、お仕事いっぱいな縁の下の力持ちです。
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せいけんはキャンペーンが始まって、モチベの配布がとてもありがたいです。
初イベントの開催が待ち遠しいですね!
良い予感しかしません。

同DMMゲームスのアイギスでは、一定数の敵の大群が
味方拠点へ押し寄せるイベント(討伐数や累計討伐数を稼ぐ)がありましたけど、
せいけんのイベントってどんなシステムになるんだろうなあ。

手段はさておき、アイテムを多く入手できたら嬉しいかなっ!
アイテム欲しさにノーマルガチャを回すにも、先立つものが必要だからね。しょうがないね。
初心者にも優しい仕組みにするらしいけど、それでいいんだと思います。

せいけんは、他のDMMゲームスにはないものを全部持ってるんだよなあ。
開発しているテクノードの社員って四人?しかいないとか、年齢もすごく若いって噂を聞いたけど、
惚れ惚れするほど有能ですね。

本当に作りたいものを作っているのが伝わってきて、制作現場が楽しそう。
人手が少ないから、メンテ後に未確認の不具合が発見されるのも頷けてしまうのよね。
デバッグも大変でしょうし。過労で倒れないようにきちんと休んでほしいですね。
修正、不具合報告、修正…、の流れは、私自身も体験したゲーム公開当時を思い出す(´・ω・`)

サービス開始当時、せいけん運営が、まさかこんなに反響があるとは思っていなかったようで
嬉しそうにツイッターで二次創作に関する話題を喜々として呟いていた
初々しくも可愛い姿は、たぶん一生忘れません(・∀・)ニヤニヤ

塔、頑張れ。しんけん、やりません。御城、早くしろ(激怒)
2016/03/17(木) 07:28 DMMゲームズ PERMALINK COM(0)
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